Ficha de consulta rápida de TA: Kingdoms
Imprime-se em uma ou duas páginas A4 ou Letter, sem os menus do site.
As teclas, as ordens e os números de que precisa mais vezes, em uma ou duas páginas impressas. Os tempos são à velocidade normal do jogo, com um só construtor. O guia para novos jogadores explica como usá-los, e a página dos controlos lista todas as teclas.
Ordens
| Tecla | Ordem |
|---|---|
| M | Mover |
| A | Atacar; A e arrastar um retângulo para atacar uma zona |
| P | Patrulhar |
| G | Proteger (Guard); um construtor ajuda nas tarefas que poderia construir |
| S | Parar |
| H | Curar |
| K | Ligar ou desligar a camuflagem |
| L e U | Carregar e descarregar um transporte |
| O | Abrir ou fechar um portão, ou ligar ou desligar uma unidade |
| D | Menu de diplomacia |
| Shift (manter premido) | Pôr ordens em fila, umas atrás das outras |
Selecionar unidades
| Tecla | Seleciona |
|---|---|
| Ctrl+M | O seu monarca, e segue-o |
| Ctrl+A | Todas as suas unidades |
| Ctrl+U | Todas as suas unidades no ecrã |
| Ctrl+Z | Todas as unidades do mesmo tipo |
| Ctrl+B | Todos os construtores |
| Ctrl+F | Todas as estruturas que treinam unidades |
| Ctrl+W | Todas as unidades com armas |
| Ctrl+E | As unidades com armas de combate corpo a corpo |
| Ctrl+R | As unidades com armas balísticas |
| Ctrl+Y | Todas as unidades voadoras |
| Ctrl+N | Todas as unidades navais |
| Ctrl+1 a 9 | Faz da seleção um esquadrão |
| Alt+1 a 9 | Faz da seleção uma formação |
| 1 a 9 | Seleciona esse esquadrão ou essa formação |
Jogo e vista
| Tecla | O que faz |
|---|---|
| Tab | Mapa em ecrã inteiro |
| Ctrl+F5 a F8 | Guardar a vista como marcador |
| F5 a F8 | Voltar a um marcador |
| N | Unidade seguinte fora do ecrã |
| T | Seguir uma unidade com a câmara |
| Ctrl+F1, F2, F3 | Escolher a arma ou o feitiço 1, 2 ou 3 |
| ~ | Mostrar ou ocultar as barras de vida |
| Pause | Pausar ou continuar |
| + e − | Acelerar ou abrandar o jogo |
| F1 | Opções do jogo |
| F2 | Briefing da missão |
| F3 | Ir para a unidade que deu o último aviso |
| F4 | Tabela de pontuações |
| Ctrl+S e Ctrl+L | Guardar e carregar um jogo |
| Ctrl+D | Dispensar as unidades selecionadas (destroem-se a si próprias) |
Construir e treinar
| Ação | Resultado |
|---|---|
| Construtor: clicar numa estrutura e depois no mapa | Coloca-a; um X vermelho significa que não pode construir ali |
| Shift + clique | Coloca várias; o construtor trata delas por ordem |
| Ctrl + clique | Uma ordem nova sem perder a fila de construção |
| Muralha: clicar, manter o botão premido, manter Shift premido e arrastar | Uma linha de muralha |
| Clicar numa unidade numa estrutura de treino | Põe 1 em fila; o clique direito retira 1 |
| Shift + clique ou clique direito | Acrescenta ou retira 5 |
| Ctrl + clique | Treina essa unidade sem fim (+++); clique direito para parar |
| Selecionar a estrutura, Move, clicar no mapa | As unidades novas vão a pé até esse ponto |
Comportamentos e feitiços
| Fila | Botões |
|---|---|
| Comportamento | Ofensivo: persegue e ataca. Defensivo: dispara ao alcance e não sai do sítio. Passivo: não faz nada |
| Nível do feitiço | Do mais fraco e mais barato, à esquerda, ao mais forte, à direita |
Mana
| Fonte | Rendimento por segundo | Armazenamento |
|---|---|---|
| Monarca | 10 | 5000 |
| Pedra-Íman ou Refinaria de Mana | 10 × classificação do local: 10, 15 ou 20 | 1000 |
| Pedra-Íman Divina ou Amplificador de Mana | 20 × classificação do local: 20, 30 ou 40 | 2000 |
| A maioria dos construtores e das estruturas de treino | 1 | 100 a 300 |
| Regra | Valor |
|---|---|
| Início de uma escaramuça | 5000 de mana: o armazenamento do monarca, cheio |
| Locais de mana | Classificação de 1,0, 1,5 ou 2,0; uma Pedra-Íman só pode ser colocada num deles |
| Tempo de construção | Tempo de construção ÷ potência de construção, em segundos; quase todos os construtores têm 10 |
| Ajudantes | As suas potências de construção somam-se; o mesmo custo, gasto mais depressa |
| Reserva vazia | Tudo abranda na mesma medida; nada para |
| Reserva cheia | A mana acima do seu armazenamento perde-se |
| Reciclagem | Não dá nada: destroços, árvores e rochas não têm mana |
| Mana pessoal | A maioria dos conjuradores guarda 1000 e recarrega-a a cada segundo: Elsin 20, Kirenna 10, Lokken 25, Thirsha 20 |
Casas: primeiras construções
| Casa | Primeira estrutura de treino | Primeiro construtor | Pedra-Íman |
|---|---|---|---|
| Aramon | Quartel: 1955, 60 s | Mago Construtor: 443, 14 s | 280, 9,2 s |
| Veruna | Enclave: 2116, 49,9 s | Sacerdotisa: 505, 14,5 s | 304, 12,3 s |
| Taros | Cabala: 1688, 51,2 s | Pedreiro Sombrio: 615, 17,5 s | 299, 8,5 s |
| Zhon | Nenhuma; Tratador de Feras: 1685, 45,5 s | O Tratador de Feras | 492, 15,9 s |
| Creon | Ferraria: 1564, 60 s | Mecânico: 355, 14 s | 280, 9,2 s |
Os custos são em mana. O monarca constrói a primeira estrutura e as primeiras Pedras-Íman.
Monarcas
| Monarca | Pontos de vida | Nota |
|---|---|---|
| Elsin | 16 000 | O Lightning não gasta mana pessoal; Earthen Wave 900 |
| Kirenna | 14 800 | Atravessa a água |
| Lokken | 16 000 | Torna-se invisível |
| Thirsha | 9244 | Voa; é a monarca mais fácil de perder |
| Sábio | 15 750 | Creon, de The Iron Plague |
Casas: unidades principais
| Casa | Batedor (voa) | Linha da frente | Ataque à distância | Primeira torre |
|---|---|---|---|---|
| Aramon | Falcão Espião 266 | Espadachim 285, Ginete 665 | Arqueiro 325, Catapulta 751 | Torre de Vigia 2751 |
| Veruna | Papagaio 251 | Guerreiro 265 | Besteiro 300, Catapulta 667 | Torre de Guarda 2598 |
| Taros | Gárgula 185 | Zombie 156, Carrasco 296 | Cavaleiro Negro 722 | Demónio Enjaulado 2695 |
| Zhon | Morcego 292 | Goblin 173, Troll 354 | Caçador 311 | Totem da Morte 5582 |
| Creon | Acrobata Aéreo 213 | Autómato 301 | Tartaruga 780 | Besta Gatling 3506 |
Os custos são em mana. As Catapultas não conseguem disparar contra unidades voadoras.