Tarjeta de referencia rápida de TA: Kingdoms
Se imprime en una o dos páginas A4 o Carta, sin los menús del sitio.
Las teclas, las órdenes y las cifras que más se necesitan, en una o dos páginas impresas. Los tiempos son a velocidad normal, con un solo constructor. La guía para nuevos jugadores explica cómo usarlas, y la página de los controles da todas las teclas.
Órdenes
| Tecla | Orden |
|---|---|
| M | Mover (Move) |
| A | Ataque (Attack); A y arrastrar un recuadro para atacar una zona |
| P | Patrulla (Patrol) |
| G | Proteger (Guard); un constructor ayuda en las tareas que él podría construir |
| S | Detener (Stop) |
| H | Sanar (Heal) |
| K | Activa o desactiva el camuflaje |
| L y U | Cargar (Load) y Descargar (Unload) un transporte |
| O | Abre o cierra una puerta, o enciende o apaga una unidad |
| D | Menú de diplomacia |
| Mayús (mantener) | Encola órdenes una tras otra |
Seleccionar unidades
| Tecla | Selecciona |
|---|---|
| Ctrl+M | A tu monarca, y lo sigue |
| Ctrl+A | Todas tus unidades |
| Ctrl+U | Todas tus unidades que están en pantalla |
| Ctrl+Z | Todas las unidades del mismo tipo |
| Ctrl+B | Todos los constructores |
| Ctrl+F | Todas las estructuras que entrenan unidades |
| Ctrl+W | Todas las unidades con armas |
| Ctrl+E | Las unidades con armas cuerpo a cuerpo |
| Ctrl+R | Las unidades con armas balísticas |
| Ctrl+Y | Todas las unidades voladoras |
| Ctrl+N | Todas las unidades navales |
| Ctrl+1 a 9 | Convierte la selección en una escuadra |
| Alt+1 a 9 | Convierte la selección en una formación |
| 1 a 9 | Selecciona esa escuadra o formación |
Partida y vista
| Tecla | Qué hace |
|---|---|
| Tab | Mapa a pantalla completa |
| Ctrl+F5 a F8 | Guarda la vista como marcador |
| F5 a F8 | Vuelve a un marcador |
| N | Siguiente unidad fuera de la pantalla |
| T | Sigue una unidad con la cámara |
| Ctrl+F1, F2, F3 | Elige el arma o el hechizo 1, 2 o 3 |
| ~ | Muestra u oculta las barras de vida |
| Pausa | Pausa o reanuda |
| + y − | Acelera o ralentiza la partida |
| F1 | Opciones de la partida |
| F2 | Informe de la misión |
| F3 | Va a la última unidad que ha informado |
| F4 | Tabla de puntuaciones |
| Ctrl+S y Ctrl+L | Guarda y carga una partida |
| Ctrl+D | Retira las unidades seleccionadas (se destruyen solas) |
Construir y entrenar
| Acción | Resultado |
|---|---|
| Constructor: clic en una estructura y luego en el mapa | La coloca; una X roja indica que no puedes construir ahí |
| Mayús + clic | Coloca varias; el constructor las hace por orden |
| Ctrl + clic | Una orden nueva sin perder la cola de construcción |
| Muro: clic, mantener pulsado el botón, mantener pulsada Mayús y arrastrar | Una línea de muro |
| Clic en una unidad en una estructura de entrenamiento | Encola 1; el clic derecho quita 1 |
| Mayús + clic o clic derecho | Añade o quita 5 |
| Ctrl + clic | Entrena esa unidad sin fin (+++); clic derecho para detener |
| Seleccionar la estructura, Mover, clic en el mapa | Las unidades nuevas van caminando a ese punto |
Actitudes y hechizos
| Fila | Botones |
|---|---|
| Comportamiento | Ofensivo (Offensive): persigue y ataca. Defensa (Defensive): dispara a lo que está a su alcance y no se mueve. Pasivo (Passive): no hace nada |
| Nivel del hechizo | Del más débil y barato, a la izquierda, al más fuerte, a la derecha |
El maná
| Fuente | Ingresos por segundo | Almacenamiento |
|---|---|---|
| Monarca | 10 | 5000 |
| Piedra Imán o Refinería de Maná | 10 × valor del lugar: 10, 15 o 20 | 1000 |
| Pdra. Imán Divina o Amplificador de Maná | 20 × valor del lugar: 20, 30 o 40 | 2000 |
| La mayoría de los constructores y estructuras de entrenamiento | 1 | De 100 a 300 |
| Regla | Valor |
|---|---|
| Inicio de una escaramuza | 5000 de maná: el almacenamiento del monarca, lleno |
| Lugares de maná | Valor 1,0, 1,5 o 2,0; una Piedra Imán solo puede colocarse sobre uno |
| Tiempo de construcción | Tiempo de construcción ÷ potencia de construcción, en segundos; casi todos los constructores tienen 10 |
| Ayudantes | Su potencia de construcción se suma; el mismo coste, gastado más deprisa |
| Reserva vacía | Todo se ralentiza en la misma proporción; nada se detiene |
| Reserva llena | El maná que supera tu almacenamiento se pierde |
| Recuperar | No da nada: los restos, los árboles y las rocas no tienen maná |
| Maná personal | La mayoría de los lanzadores de hechizos tienen 1000 y lo recargan cada segundo: Elsin 20, Kirenna 10, Lokken 25, Thirsha 20 |
Casas: primeras construcciones
| Casa | Primera estructura de entrenamiento | Primer constructor | Piedra Imán |
|---|---|---|---|
| Aramon | Barracas: 1955, 60 s | Mago Constructor: 443, 14 s | 280, 9,2 s |
| Veruna | Enclave: 2116, 49,9 s | Sacerdotisa: 505, 14,5 s | 304, 12,3 s |
| Taros | Cábala: 1688, 51,2 s | Albañil Negro: 615, 17,5 s | 299, 8,5 s |
| Zhon | Ninguna; Cuidador: 1685, 45,5 s | El Cuidador | 492, 15,9 s |
| Creon | Herrería: 1564, 60 s | Mecánico: 355, 14 s | 280, 9,2 s |
Los costes son en maná. El monarca construye la primera estructura y las primeras Piedras Imán.
Monarcas
| Monarca | Puntos de vida | Nota |
|---|---|---|
| Elsin | 16 000 | Relámpago (Lightning) no gasta maná personal; Onda Terrestre (Earthen Wave), 900 |
| Kirenna | 14 800 | Cruza el agua |
| Lokken | 16 000 | Se vuelve invisible |
| Thirsha | 9244 | Vuela; el monarca más fácil de perder |
| Sabio | 15 750 | Creon, de The Iron Plague |
Casas: unidades principales
| Casa | Explorador (vuela) | Primera línea | A distancia | Primera torre |
|---|---|---|---|---|
| Aramon | Halcón Espía 266 | Espadachín 285, Jinete 665 | Arquero 325, Catapulta 751 | Torre vigilancia 2751 |
| Veruna | Loro 251 | Guerrero 265 | Arquero 300, Catapulta 667 | Torre vigilancia 2598 |
| Taros | Gárgola 185 | Zombi 156, Verdugo 296 | Caballero Negro 722 | Demonio aislado 2695 |
| Zhon | Murciélago 292 | Goblin 173, Duende 354 | Cazador 311 | Tótem Muerte 5582 |
| Creon | Biplano 213 | Autómata 301 | Tortuga 780 | Ballesta Gatling 3506 |
Los costes son en maná. Las Catapultas no pueden disparar a unidades voladoras.