Командир, D-пушка и самоуничтожение
Командир ARM и Командир CORE подчиняются нескольким правилам, которые не касаются больше ни одного юнита. Здесь они собраны вместе.
Что есть только у Командира
- Это единственный юнит, который может захватывать. Тот же параметр в его данных не даёт захватить или утилизировать его самого.
- Его нельзя парализовать: данные делают обоих Командиров невосприимчивыми к параличу.
- Он чинит себя сам со скоростью 3,75 единицы прочности в секунду, расходуя 3,75 энергии в секунду.
- При гибели он не оставляет обломков.
- Он производит 25 энергии и 1 металл в секунду и строит с мощностью строительства 300, которая ничего не теряет на округлении.
D-пушка
D-пушка наносит 30 000 урона — столько же игра использует, когда юнит самоуничтожается. Она не учитывает модификатор урона закрытого здания, хотя опыт цели всё равно этот урон снижает.
- Каждый выстрел стоит 400 энергии, и все 400 должны быть в запасе. Если энергии меньше, D-пушка не стреляет.
- Она стреляет каждые 1,2 секунды на дальность 240.
- Выстрел не останавливается на первой жертве. Он проходит сквозь всё на своём пути до конца полёта, а его взрыв ранит и ваши собственные юниты.
- Ваш Командир стреляет из D-пушки, только когда вы это прикажете. Командир под управлением компьютера сам выбирает цели для D-пушки.
- От уничтоженных ею юнитов не остаётся ничего для утилизации. У всех юнитов, кроме Крогота, 30 000 урона уводят прочность так далеко ниже нуля, что тяжесть гибели становится максимальной.
Взрыв при гибели
Погибая, Командир взрывается с уроном 9999 в зоне поражения 950. Эффективность на краю 0,75 означает, что урон почти не уменьшается с расстоянием: любой юнит в пределах 475 от Командира получает не меньше 7499, а этого хватает, чтобы уничтожить почти любой юнит в игре. Взрыв задевает и ваши собственные юниты. Формула приведена в правилах урона по площади.
Самоуничтожение
Ctrl+D запускает обратный отсчёт, повторное нажатие его отменяет. Каждый шаг отсчёта длится 1 секунду, кроме последнего, который длится случайное время до полсекунды. У большинства юнитов отсчёт идёт 5 шагов. У мин — 1 или 2 шага, так что они взрываются почти сразу.
Самоуничтожившийся юнит взрывается взрывом самоуничтожения, который может отличаться от взрыва при гибели. Захватчик при уничтожении наносит 1200 урона в зоне 275, а при самоуничтожении — 2500 в зоне 556. Самоуничтожение никому не засчитывается как убийство.