Asesino
Aramon · Unidades terrestres

Asesino

Total Annihilation: KingdomsComparar en Enfrentamientos de unidades

De un vistazo

Maná
2509
Tiempo de construcción
377
Puntos de vida
500
Tiempo de curación
1,57
Velocidad máxima
2
Visión
200
Radar
450
Maná
1000, recupera 10
Experiencia
33
Categoría de daño
Humano

En el motor del juego

Asesino desde delante, en estado normal
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Normal

  • Asesino desde delante, en estado normal
  • Asesino desde un lado, en estado normal
  • Asesino desde detrás, en estado normal
  • Asesino desde arriba, en estado normal

Restos

  • Asesino desde delante, como restos
  • Asesino desde un lado, como restos
  • Asesino desde detrás, como restos
  • Asesino desde arriba, como restos

Petrificada

  • Asesino desde delante, en piedra
  • Asesino desde un lado, en piedra
  • Asesino desde detrás, en piedra
  • Asesino desde arriba, en piedra

Vuelta completa

Sonidos

Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego. El número de un botón indica cuántos sonidos tiene el juego para ese momento: cada pulsación reproduce uno de ellos.

Órdenes
Seleccionada 2Orden de mover 2Orden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar
En combate
Atacando
Daga mortal
ImpactaImpacta en carne 10Impacta en armadura 10Impacta en escamas 5Impacta en madera 10Impacta en piedra 2
Muerte
Muere

Armas

ArmaDañoRecarga (s)AlcanceÁreaDaño por segundoNotas
Daga mortal7104,1175173,2

Equilibrio de Crusades

La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Maná25091509
Maná personal10001500
Recarga de maná personal por segundo1015

Deadly Dagger

ValorEstándarEquilibrio de Crusades
Daño contra Recio–6
Daño contra Nivel 1–6
Recarga (s)4,13,1

También cambian algunos de sus valores de movimiento y manejo.