Core-Kampagne · Mission 10 ·
Core
Der Fehdehandschuh
Du spielst als Core in der Welt „Feuchte Wüste“; die Karte ist 3.072 × 5.120 Pixel groß.

Briefing
Errichten Sie eine Basis und eine Schiffswerft. Produzieren Sie ein Transportschiff und transportieren Sie damit den Commander durch die schmale Passage, die auch als Fehdehandschuh bekannt ist.
WAHRSCHEINLICHKEITSBERECHNUNG:
Der Fehdehandschuh ist stark befestigt (83%,Irrtum:3%). Es wird daher nötig sein, sich mit U-Booten und anderen Marineeinheiten einen Weg freizuschaufeln, um den Transport erfolgreich hinter der Meerenge abzusetzen (64%,Irrtum:8%).
WALTEN SIE IHRES AMTES.
Ziele
Zum Sieg
- Envoy über die markierte Linie bringen
Du verlierst, wenn
- Alle deine Einheiten sind zerstört
- Dein Commander ist zerstört
1 Thermalquellen
Womit du beginnst
Was dich erwartet
| Einheit | Leicht | Mittel | Schwer |
|---|---|---|---|
| Conqueror | 1 | 1 | 1 |
| Crusader | 3 | 7 | 3 |
| Defender | 3 | 4 | 4 |
| Freedom Fighter | 1 | 3 | 6 |
| Gezeitenkraftwerk | 2 | 2 | 2 |
| Guardian | 2 | 3 | 3 |
| Lurker | 3 | 3 | 3 |
| Millenium | 1 | 1 | 1 |
| Piranha | 1 | 2 | 2 |
| Ranger | 1 | 1 | 1 |
| Skeeter | 5 | 5 | 5 |
| Solarkollektor | 1 | 1 | 1 |
| Sonarstation | 1 | 1 | 1 |
| T. Launcher | 4 | 9 | 11 |
| Tenderizer | 4 | 4 | 4 |
| Thunder | – | 3 | 3 |
| Triton | – | 3 | 4 |
| Windgenerator | 2 | 2 | 2 |