Pyro
Core · Kbots

Pyro

Gefechts-Kbot

Total AnnihilationIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Bezeichnung
KB-C9
Metall
260
Energie
2.200
Bauzeit
3.750
Trefferpunkte
700
Höchstgeschwindigkeit
1,53
Drehgeschwindigkeit
950
Sichtweite
245
Erzeugt Energie
1,1
Verbraucht Energie
1,1
Grundfläche
2 × 2
Steilster Hang
17
Größte Wassertiefe
25
Dateiformate
3DO, COB, TDF

In der Spielengine

Pyro von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Pyro von vorn, einsatzbereit
  • Pyro von der Seite, einsatzbereit
  • Pyro von hinten, einsatzbereit
  • Pyro von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Pyro von vorn, als Wrack
  • Pyro von der Seite, als Wrack
  • Pyro von hinten, als Wrack
  • Pyro von oben, als Wrack

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.

Befehle
AusgewähltBefehl erhaltenAngekommenNicht möglichWird angegriffen
Flammenwerfer
FeuertTrifft
Tod
ZerstörtZerstört sich selbst

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Flammenwerfer101,216032141,7

Waffen mit Sonderschaden gegen diese Einheit

Diese Waffen richten bei dieser Einheit statt ihres üblichen Schadens einen festen Schaden an.

Stärker getroffen von 1

WaffeEingesetzt vonSchadenGegenüber Normalschaden
AtomexplosionswaffeStunner1.800× 1.800

Schwächer getroffen von 2

WaffeEingesetzt vonSchadenGegenüber Normalschaden
FlammenwerferSeeschlange, Pyro, Seeschlange2× 0,2
Pyro-Explosion15× 0,25

Bei der Zerstörung

WannSchadenWirkungsbereich
Zerstört60128
Selbstzerstörung1.400325

Kosten gegen Zähigkeit

Was jeder Trefferpunkt beim Bau kostet. Je niedriger, desto mehr Zähigkeit für den Preis.

MaßWert
Metall pro Trefferpunkt0,371
Energie pro Trefferpunkt3,143
Bauzeit pro Trefferpunkt5,36