Auf einen Blick
- Bezeichnung
- ASD-SK
- Metall
- 1.448
- Energie
- 5.481
- Bauzeit
- 17.767
- Trefferpunkte
- 290
- Höchstgeschwindigkeit
- 2,4
- Drehgeschwindigkeit
- 622
- Sichtweite
- 150
- Sonar
- 489
- Erzeugt Energie
- 0,5
- Verbraucht Energie
- 0,5
- Grundfläche
- 3 × 3
- Kleinste Wassertiefe
- 15
In der Spielengine

Einsatzbereit
Wrack
Einmal rundherum
Sounds
Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.
Waffen
| Waffe | Schaden | Nachladen (s) | Reichweite | Wirkungsbereich | Schaden pro Sekunde | Hinweise |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lenktorpedo | 200 | 2,3 | 375 | 16 | 87 | zielsuchend, unter Wasser |
Waffen mit Sonderschaden gegen diese Einheit
Diese Waffen richten bei dieser Einheit statt ihres üblichen Schadens einen festen Schaden an.
Stärker getroffen von 1
| Waffe | Eingesetzt von | Schaden | Gegenüber Normalschaden |
|---|---|---|---|
| Atomexplosionswaffe | Neutron | 2.000 | × 2.000 |
Schwächer getroffen von 3
| Waffe | Eingesetzt von | Schaden | Gegenüber Normalschaden |
|---|---|---|---|
| Ungelenkter Torpedo | Leviathan | 80 | × 0,1 |
| Ungelenkter Torpedo | Lurker | 115 | × 0,33 |
| Ungelenkter Torpedo | Snake | 130 | × 0,35 |
Bei der Zerstörung
| Wann | Schaden | Wirkungsbereich |
|---|---|---|
| Zerstört | 30 | 30 |
| Selbstzerstörung | 200 | 75 |
Kosten gegen Zähigkeit
Was jeder Trefferpunkt beim Bau kostet. Je niedriger, desto mehr Zähigkeit für den Preis.
| Maß | Wert |
|---|---|
| Metall pro Trefferpunkt | 4,993 |
| Energie pro Trefferpunkt | 18,9 |
| Bauzeit pro Trefferpunkt | 61,27 |






