Auf einen Blick
- Bezeichnung
- ASD-SD
- Metall
- 898
- Energie
- 4.537
- Bauzeit
- 13.391
- Trefferpunkte
- 2.870
- Höchstgeschwindigkeit
- 2,9
- Drehgeschwindigkeit
- 121
- Sichtweite
- 330
- Sonar
- 305
- Erzeugt Energie
- 2
- Verbraucht Energie
- 2
- Grundfläche
- 4 × 4
- Kleinste Wassertiefe
- 12
In der Spielengine

Einsatzbereit
Wrack
Einmal rundherum
Sounds
Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.
Waffen
| Waffe | Schaden | Nachladen (s) | Reichweite | Wirkungsbereich | Schaden pro Sekunde | Hinweise |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Schwere Kanone | 165 | 2 | 660 | 48 | 82,5 | |
| Wasserbombe | 70 | 2,8 | 410 | 16 | 25 | zielsuchend, unter Wasser |
Waffen mit Sonderschaden gegen diese Einheit
Diese Waffen richten bei dieser Einheit statt ihres üblichen Schadens einen festen Schaden an.
Stärker getroffen von 1
| Waffe | Eingesetzt von | Schaden | Gegenüber Normalschaden |
|---|---|---|---|
| Atomexplosionswaffe | Neutron | 2.000 | × 2.000 |
Bei der Zerstörung
| Wann | Schaden | Wirkungsbereich |
|---|---|---|
| Zerstört | 50 | 110 |
| Selbstzerstörung | 350 | 110 |
Kosten gegen Zähigkeit
Was jeder Trefferpunkt beim Bau kostet. Je niedriger, desto mehr Zähigkeit für den Preis.
| Maß | Wert |
|---|---|
| Metall pro Trefferpunkt | 0,313 |
| Energie pro Trefferpunkt | 1,581 |
| Bauzeit pro Trefferpunkt | 4,67 |






