Auf einen Blick
- Bezeichnung
- ASD-SM
- Metall
- 1.151
- Energie
- 3.724
- Bauzeit
- 9.894
- Trefferpunkte
- 610
- Höchstgeschwindigkeit
- 2,1
- Drehgeschwindigkeit
- 256
- Sichtweite
- 112
- Sonar
- 405
- Erzeugt Energie
- 0,4
- Verbraucht Energie
- 0,4
- Grundfläche
- 3 × 3
- Kleinste Wassertiefe
- 20
In der Spielengine

Einsatzbereit
Wrack
Einmal rundherum
Sounds
Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.
Waffen
| Waffe | Schaden | Nachladen (s) | Reichweite | Wirkungsbereich | Schaden pro Sekunde | Hinweise |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ungelenkter Torpedo | 350 | 2,7 | 400 | 16 | 129,6 | zielsuchend, unter Wasser |
Waffen mit Sonderschaden gegen diese Einheit
Diese Waffen richten bei dieser Einheit statt ihres üblichen Schadens einen festen Schaden an.
Stärker getroffen von 3
| Waffe | Eingesetzt von | Schaden | Gegenüber Normalschaden |
|---|---|---|---|
| Atomexplosionswaffe | Neutron | 2.000 | × 2.000 |
| Lenktorpedo | Piranha | 580 | × 2,9 |
| Lenktorpedo | Shark | 600 | × 2,86 |
Bei der Zerstörung
| Wann | Schaden | Wirkungsbereich |
|---|---|---|
| Zerstört | 30 | 30 |
| Selbstzerstörung | 200 | 75 |
Kosten gegen Zähigkeit
Was jeder Trefferpunkt beim Bau kostet. Je niedriger, desto mehr Zähigkeit für den Preis.
| Maß | Wert |
|---|---|
| Metall pro Trefferpunkt | 1,887 |
| Energie pro Trefferpunkt | 6,105 |
| Bauzeit pro Trefferpunkt | 16,22 |






