Merl
Mobiler Raketen-Werfer
Total AnnihilationIm Einheitenvergleich gegenüberstellen
Auf einen Blick
- Bezeichnung
- ARM-MRL
- Metall
- 462
- Energie
- 2.746
- Bauzeit
- 8.592
- Trefferpunkte
- 540
- Höchstgeschwindigkeit
- 1,2
- Drehgeschwindigkeit
- 430
- Sichtweite
- 230
- Erzeugt Energie
- 0,5
- Verbraucht Energie
- 0,5
- Grundfläche
- 3 × 3
- Steilster Hang
- 16
- Größte Wassertiefe
- 12
In der Spielengine

Einsatzbereit
Wrack
Einmal rundherum
Sounds
Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.
Waffen
| Waffe | Schaden | Nachladen (s) | Reichweite | Wirkungsbereich | Schaden pro Sekunde | Hinweise |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rakete | 500 | 12 | 800 | 96 | 41,7 |
Waffen mit Sonderschaden gegen diese Einheit
Diese Waffen richten bei dieser Einheit statt ihres üblichen Schadens einen festen Schaden an.
Stärker getroffen von 1
| Waffe | Eingesetzt von | Schaden | Gegenüber Normalschaden |
|---|---|---|---|
| Atomexplosionswaffe | Neutron | 2.000 | × 2.000 |
Bei der Zerstörung
| Wann | Schaden | Wirkungsbereich |
|---|---|---|
| Zerstört | 50 | 110 |
| Selbstzerstörung | 350 | 110 |
Kosten gegen Zähigkeit
Was jeder Trefferpunkt beim Bau kostet. Je niedriger, desto mehr Zähigkeit für den Preis.
| Maß | Wert |
|---|---|
| Metall pro Trefferpunkt | 0,856 |
| Energie pro Trefferpunkt | 5,085 |
| Bauzeit pro Trefferpunkt | 15,91 |






