Merl
Arm · Fahrzeuge

Merl

Mobiler Raketen-Werfer

Total AnnihilationIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Bezeichnung
ARM-MRL
Metall
462
Energie
2.746
Bauzeit
8.592
Trefferpunkte
540
Höchstgeschwindigkeit
1,2
Drehgeschwindigkeit
430
Sichtweite
230
Erzeugt Energie
0,5
Verbraucht Energie
0,5
Grundfläche
3 × 3
Steilster Hang
16
Größte Wassertiefe
12

In der Spielengine

Merl von vorn, einsatzbereit
Dieses Bild herunterladen

Einsatzbereit

  • Merl von vorn, einsatzbereit
  • Merl von der Seite, einsatzbereit
  • Merl von hinten, einsatzbereit
  • Merl von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Merl von vorn, als Wrack
  • Merl von der Seite, als Wrack
  • Merl von hinten, als Wrack
  • Merl von oben, als Wrack

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.

Befehle
AusgewähltBefehl erhaltenAngekommenNicht möglichWird angegriffen
Rakete
FeuertTrifft
Tod
ZerstörtZerstört sich selbst

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Rakete500128009641,7

Waffen mit Sonderschaden gegen diese Einheit

Diese Waffen richten bei dieser Einheit statt ihres üblichen Schadens einen festen Schaden an.

Stärker getroffen von 1

WaffeEingesetzt vonSchadenGegenüber Normalschaden
AtomexplosionswaffeNeutron2.000× 2.000

Bei der Zerstörung

WannSchadenWirkungsbereich
Zerstört50110
Selbstzerstörung350110

Kosten gegen Zähigkeit

Was jeder Trefferpunkt beim Bau kostet. Je niedriger, desto mehr Zähigkeit für den Preis.

MaßWert
Metall pro Trefferpunkt0,856
Energie pro Trefferpunkt5,085
Bauzeit pro Trefferpunkt15,91