Кампанія CORE · Місія 10 ·
CORE
Вогняний коридор
Ти граєш за CORE у світі «Волога пустеля»; розмір мапи — 3 072 × 5 120 пкс.

Брифінг
ПЕРЕХОПЛЕННЯ:
CORE має прорватися крізь протоку на півночі, відому як «Вогняний коридор». Очікуйте потужної оборони у «Вогняному коридорі». Лише коли ви зможете провести транспортний корабель крізь «Вогняний коридор», ми напевно знатимемо, що протока безпечна.
Збудуйте транспортний корабель і безпечно проведіть його крізь «Вогняний коридор»
ВИКОНУЙТЕ НЕГАЙНО.
Завдання
Для перемоги
- Проведи за позначену лінію: Посланець
Поразка, якщо
- Знищено всі твої юніти
- Твого Командира знищено
Геотермальні джерела: 1
Що маєш на початку
| Юніт | Легкий | Середній | Складний |
|---|---|---|---|
| Будівельний корабель | 1 | – | – |
| Змія | 1 | 1 | – |
| Командир | 1 | 1 | 1 |
| Мобільна артилерія | 1 | – | – |
| Різник | 1 | – | – |
| Шукач | 1 | 1 | – |
Хто тобі протистоїть
| Юніт | Легкий | Середній | Складний |
|---|---|---|---|
| Борець за свободу | 1 | 3 | 6 |
| Вартовий | 4 | 4 | 4 |
| Вітрогенератор | 2 | 2 | 2 |
| Грім | – | 3 | 3 |
| Завойовник | 1 | 1 | 1 |
| Комар | 5 | 5 | 5 |
| Оборонець | 3 | 4 | 4 |
| Охоронець | 2 | 3 | 3 |
| Піранья | 1 | 2 | 2 |
| Припливний генератор | 2 | 2 | 2 |
| Рейнджер | 1 | 1 | 1 |
| Скрадач | 3 | 3 | 3 |
| Сонарна станція | 1 | 1 | 1 |
| Сонячний колектор | 1 | 1 | 1 |
| Тисячоліття | 1 | 1 | 1 |
| Торпедний апарат | 4 | 9 | 11 |
| Тритон | – | 3 | 4 |
| Хрестоносець | 3 | 7 | 3 |