Pillager
Core · Fahrzeuge

Pillager

Mobile Artillerie

Total AnnihilationIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Bezeichnung
MB-PS15
Metall
251
Energie
1.535
Bauzeit
4.523
Trefferpunkte
600
Höchstgeschwindigkeit
0,9
Drehgeschwindigkeit
350
Sichtweite
230
Erzeugt Energie
0,5
Verbraucht Energie
0,5
Grundfläche
3 × 3
Steilster Hang
12
Dateiformate
3DO, COB, TDF

In der Spielengine

Pillager von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Pillager von vorn, einsatzbereit
  • Pillager von der Seite, einsatzbereit
  • Pillager von hinten, einsatzbereit
  • Pillager von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Pillager von vorn, als Wrack
  • Pillager von der Seite, als Wrack
  • Pillager von hinten, als Wrack
  • Pillager von oben, als Wrack

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.

Befehle
AusgewähltBefehl erhaltenAngekommenNicht möglichWird angegriffen
Plasmakanone
FeuertTrifft
Tod
ZerstörtZerstört sich selbst

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Plasmakanone1402,956204847,5

Waffen mit Sonderschaden gegen diese Einheit

Diese Waffen richten bei dieser Einheit statt ihres üblichen Schadens einen festen Schaden an.

Stärker getroffen von 1

WaffeEingesetzt vonSchadenGegenüber Normalschaden
AtomexplosionswaffeStunner1.800× 1.800

Bei der Zerstörung

WannSchadenWirkungsbereich
Zerstört50110
Selbstzerstörung350110

Kosten gegen Zähigkeit

Was jeder Trefferpunkt beim Bau kostet. Je niedriger, desto mehr Zähigkeit für den Preis.

MaßWert
Metall pro Trefferpunkt0,418
Energie pro Trefferpunkt2,558
Bauzeit pro Trefferpunkt7,54