Auf einen Blick
- Bezeichnung
- ARM-KML
- Metall
- 128
- Energie
- 1.219
- Bauzeit
- 2.631
- Trefferpunkte
- 470
- Höchstgeschwindigkeit
- 1,4
- Drehgeschwindigkeit
- 1.016
- Sichtweite
- 290
- Erzeugt Energie
- 0,4
- Verbraucht Energie
- 0,4
- Grundfläche
- 2 × 2
- Steilster Hang
- 14
- Größte Wassertiefe
- 12
In der Spielengine

Einsatzbereit
Wrack
Einmal rundherum
Sounds
Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.
Waffen
| Waffe | Schaden | Nachladen (s) | Reichweite | Wirkungsbereich | Schaden pro Sekunde | Hinweise |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Flugkörper | 31 | 2,4 | 604 | 48 | 12,9 | zielsuchend |
Waffen mit Sonderschaden gegen diese Einheit
Diese Waffen richten bei dieser Einheit statt ihres üblichen Schadens einen festen Schaden an.
Stärker getroffen von 1
| Waffe | Eingesetzt von | Schaden | Gegenüber Normalschaden |
|---|---|---|---|
| Atomexplosionswaffe | Neutron | 2.000 | × 2.000 |
Bei der Zerstörung
| Wann | Schaden | Wirkungsbereich |
|---|---|---|
| Zerstört | 50 | 110 |
| Selbstzerstörung | 350 | 110 |
Kosten gegen Zähigkeit
Was jeder Trefferpunkt beim Bau kostet. Je niedriger, desto mehr Zähigkeit für den Preis.
| Maß | Wert |
|---|---|
| Metall pro Trefferpunkt | 0,272 |
| Energie pro Trefferpunkt | 2,594 |
| Bauzeit pro Trefferpunkt | 5,6 |






