Protector
Arm · Verteidigung

Protector

Atomare Raketenabwehr

Total AnnihilationIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Bezeichnung
ARM-AMD1
Metall
1.437
Energie
88.000
Bauzeit
95.678
Trefferpunkte
780
Sichtweite
155
Grundfläche
4 × 4
Erlittener Schaden im geschlossenen Zustand
50 %

In der Spielengine

Protector von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Protector von vorn, einsatzbereit
  • Protector von der Seite, einsatzbereit
  • Protector von hinten, einsatzbereit
  • Protector von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Protector von vorn, als Wrack
  • Protector von der Seite, als Wrack
  • Protector von hinten, als Wrack
  • Protector von oben, als Wrack

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.

Befehle
AusgewähltBefehl erhaltenNicht möglichWird angegriffen
Rakete
FeuertTrifft
Tod
ZerstörtZerstört sich selbst

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Rakete50012032.000964,2auf Vorrat, zielsuchend, 10.000 Energie pro Schuss

Waffen mit Sonderschaden gegen diese Einheit

Diese Waffen richten bei dieser Einheit statt ihres üblichen Schadens einen festen Schaden an.

Schwächer getroffen von 1

WaffeEingesetzt vonSchadenGegenüber Normalschaden
AtomexplosionswaffeStunner1× 1

Bei der Zerstörung

WannSchadenWirkungsbereich
Zerstört2.000516
Selbstzerstörung1.200275

Kosten gegen Zähigkeit

Was jeder Trefferpunkt beim Bau kostet. Je niedriger, desto mehr Zähigkeit für den Preis.

MaßWert
Metall pro Trefferpunkt1,842
Energie pro Trefferpunkt112,821
Bauzeit pro Trefferpunkt122,66