Protector
Atomare Raketenabwehr
Total AnnihilationIm Einheitenvergleich gegenüberstellen
Auf einen Blick
- Bezeichnung
- ARM-AMD1
- Metall
- 1.437
- Energie
- 88.000
- Bauzeit
- 95.678
- Trefferpunkte
- 780
- Sichtweite
- 155
- Grundfläche
- 4 × 4
- Erlittener Schaden im geschlossenen Zustand
- 50 %
In der Spielengine

Einsatzbereit
Wrack
Einmal rundherum
Sounds
Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.
Waffen
| Waffe | Schaden | Nachladen (s) | Reichweite | Wirkungsbereich | Schaden pro Sekunde | Hinweise |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rakete | 500 | 120 | 32.000 | 96 | 4,2 | auf Vorrat, zielsuchend, 10.000 Energie pro Schuss |
Waffen mit Sonderschaden gegen diese Einheit
Diese Waffen richten bei dieser Einheit statt ihres üblichen Schadens einen festen Schaden an.
Schwächer getroffen von 1
| Waffe | Eingesetzt von | Schaden | Gegenüber Normalschaden |
|---|---|---|---|
| Atomexplosionswaffe | Stunner | 1 | × 1 |
Bei der Zerstörung
| Wann | Schaden | Wirkungsbereich |
|---|---|---|
| Zerstört | 2.000 | 516 |
| Selbstzerstörung | 1.200 | 275 |
Kosten gegen Zähigkeit
Was jeder Trefferpunkt beim Bau kostet. Je niedriger, desto mehr Zähigkeit für den Preis.
| Maß | Wert |
|---|---|
| Metall pro Trefferpunkt | 1,842 |
| Energie pro Trefferpunkt | 112,821 |
| Bauzeit pro Trefferpunkt | 122,66 |






