Guardian
Arm · Verteidigung

Guardian

Stationäre Plasmawerfer-Batterie

Total AnnihilationIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Bezeichnung
ARM-GUARD
Metall
1.946
Energie
7.687
Bauzeit
13.377
Trefferpunkte
2.477
Sichtweite
350
Speichert Energie
200
Grundfläche
3 × 3
Dateiformate
3DO, COB, TDF

In der Spielengine

Guardian von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Guardian von vorn, einsatzbereit
  • Guardian von der Seite, einsatzbereit
  • Guardian von hinten, einsatzbereit
  • Guardian von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Guardian von vorn, als Wrack
  • Guardian von der Seite, als Wrack
  • Guardian von hinten, als Wrack
  • Guardian von oben, als Wrack

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.

Befehle
AusgewähltBefehl erhaltenNicht möglichWird angegriffen
Plasmakanone
FeuertTrifft
Tod
ZerstörtZerstört sich selbst

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Plasmakanone36031.25064120

Bei der Zerstörung

WannSchadenWirkungsbereich
Zerstört100105
Selbstzerstörung1.400325

Kosten gegen Zähigkeit

Was jeder Trefferpunkt beim Bau kostet. Je niedriger, desto mehr Zähigkeit für den Preis.

MaßWert
Metall pro Trefferpunkt0,786
Energie pro Trefferpunkt3,103
Bauzeit pro Trefferpunkt5,4