Auf einen Blick
- Bezeichnung
- ASD-SM
- Metall
- 2.348
- Energie
- 7.804
- Bauzeit
- 22.317
- Trefferpunkte
- 1.200
- Höchstgeschwindigkeit
- 1
- Drehgeschwindigkeit
- 134
- Sichtweite
- 245
- Erzeugt Energie
- 0,8
- Verbraucht Energie
- 0,8
- Grundfläche
- 6 × 6
- Kleinste Wassertiefe
- 12
In der Spielengine

Einsatzbereit
Wrack
Einmal rundherum
Sounds
Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.
Waffen
| Waffe | Schaden | Nachladen (s) | Reichweite | Wirkungsbereich | Schaden pro Sekunde | Hinweise |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rakete | 500 | 12 | 1.300 | 96 | 41,7 | |
| Flugkörper | 57 | 2 | 710 | 48 | 28,5 | zielsuchend |
Waffen mit Sonderschaden gegen diese Einheit
Diese Waffen richten bei dieser Einheit statt ihres üblichen Schadens einen festen Schaden an.
Stärker getroffen von 1
| Waffe | Eingesetzt von | Schaden | Gegenüber Normalschaden |
|---|---|---|---|
| Atomexplosionswaffe | Neutron | 2.000 | × 2.000 |
Bei der Zerstörung
| Wann | Schaden | Wirkungsbereich |
|---|---|---|
| Zerstört | 50 | 110 |
| Selbstzerstörung | 350 | 110 |
Kosten gegen Zähigkeit
Was jeder Trefferpunkt beim Bau kostet. Je niedriger, desto mehr Zähigkeit für den Preis.
| Maß | Wert |
|---|---|
| Metall pro Trefferpunkt | 1,957 |
| Energie pro Trefferpunkt | 6,503 |
| Bauzeit pro Trefferpunkt | 18,6 |






