Punisher
Core · Verteidigung

Punisher

Stationäre Plasmawerfer-Batterie

Total AnnihilationIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Bezeichnung
COR-PUN
Metall
1.887
Energie
7.585
Bauzeit
13.268
Trefferpunkte
2.540
Sichtweite
350
Speichert Energie
200
Grundfläche
4 × 3

In der Spielengine

Punisher von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Punisher von vorn, einsatzbereit
  • Punisher von der Seite, einsatzbereit
  • Punisher von hinten, einsatzbereit
  • Punisher von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Punisher von vorn, als Wrack
  • Punisher von der Seite, als Wrack
  • Punisher von hinten, als Wrack
  • Punisher von oben, als Wrack

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.

Befehle
AusgewähltBefehl erhaltenAngekommenNicht möglichWird angegriffen
Plasmakanone
FeuertTrifft
Tod
ZerstörtZerstört sich selbst

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Plasmakanone3202,81.20085114,3

Waffen mit Sonderschaden gegen diese Einheit

Diese Waffen richten bei dieser Einheit statt ihres üblichen Schadens einen festen Schaden an.

Stärker getroffen von 1

WaffeEingesetzt vonSchadenGegenüber Normalschaden
AtomexplosionswaffeStunner1.800× 1.800

Bei der Zerstörung

WannSchadenWirkungsbereich
Zerstört100105
Selbstzerstörung1.400325

Kosten gegen Zähigkeit

Was jeder Trefferpunkt beim Bau kostet. Je niedriger, desto mehr Zähigkeit für den Preis.

MaßWert
Metall pro Trefferpunkt0,743
Energie pro Trefferpunkt2,986
Bauzeit pro Trefferpunkt5,22