Auf einen Blick
- Bezeichnung
- PAS
- Metall
- 600
- Energie
- 750
- Bauzeit
- 6.000
- Trefferpunkte
- 2.490
- Sichtweite
- 213
- Erzeugt Metall
- 0,5
- Speichert Energie
- 100
- Speichert Metall
- 100
- Baukraft
- 100
- Grundfläche
- 8 × 8
- Kleinste Wassertiefe
- 30
In der Spielengine

Einsatzbereit
Wrack
Einmal rundherum
Sounds
Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.
- Befehle
- AusgewähltWird angegriffen
- Bei der Arbeit
- Baut
- Tod
- ZerstörtZerstört sich selbst
Waffen mit Sonderschaden gegen diese Einheit
Diese Waffen richten bei dieser Einheit statt ihres üblichen Schadens einen festen Schaden an.
Stärker getroffen von 1
| Waffe | Eingesetzt von | Schaden | Gegenüber Normalschaden |
|---|---|---|---|
| Atomexplosionswaffe | Stunner | 1.800 | × 1.800 |
Bei der Zerstörung
| Wann | Schaden | Wirkungsbereich |
|---|---|---|
| Zerstört | 300 | 120 |
| Selbstzerstörung | 1.800 | 400 |
Kosten gegen Zähigkeit
Was jeder Trefferpunkt beim Bau kostet. Je niedriger, desto mehr Zähigkeit für den Preis.
| Maß | Wert |
|---|---|
| Metall pro Trefferpunkt | 0,241 |
| Energie pro Trefferpunkt | 0,301 |
| Bauzeit pro Trefferpunkt | 2,41 |






