Commander
Core · Commander

Commander

Commander

Total AnnihilationIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Bezeichnung
CX-D3
Metall
23.512
Energie
35.838
Bauzeit
97.852
Trefferpunkte
3.000
Höchstgeschwindigkeit
1,07
Drehgeschwindigkeit
1.030
Sichtweite
290
Radar
400
Sonar
400
Erzeugt Energie
25
Verbraucht Energie
1
Erzeugt Metall
1
Baukraft
300
Baureichweite
60
Tarnkosten
200 im Stand, 1.000 in Bewegung
Grundfläche
2 × 2
Steilster Hang
20
Größte Wassertiefe
35

In der Spielengine

Commander von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Commander von vorn, einsatzbereit
  • Commander von der Seite, einsatzbereit
  • Commander von hinten, einsatzbereit
  • Commander von oben, einsatzbereit

Einmal rundherum

Offizielles Artwork 2

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.

Befehle
AusgewähltBefehl erhaltenAngekommenNicht möglichWird angegriffen
Bei der Arbeit
BautRepariertArbeitetEinheit fertigGetarntEnttarntErobert
XC-Laser
FeuertTrifft
Disintegrator
FeuertTrifft
Tod
ZerstörtZerstört sich selbst

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
XC-Laser7012001670
Disintegrator30.0001,22404825.000feuert auf Befehl, 400 Energie pro Schuss

Waffen mit Sonderschaden gegen diese Einheit

Diese Waffen richten bei dieser Einheit statt ihres üblichen Schadens einen festen Schaden an.

Stärker getroffen von 1

WaffeEingesetzt vonSchadenGegenüber Normalschaden
AtomexplosionswaffeStunner100× 100

Schwächer getroffen von 5

WaffeEingesetzt vonSchadenGegenüber Normalschaden
AtomraketeRetaliator2.900× 0,53
RaketeSilencer2.900× 0,53
Atom-Mine2.900× 0,64
Annihilator-WaffeShooter820× 0,67
Atom-Mine2.900× 0,67

Bei der Zerstörung

WannSchadenWirkungsbereich
Zerstört9.999950
Selbstzerstörung9.999950

Kosten gegen Zähigkeit

Was jeder Trefferpunkt beim Bau kostet. Je niedriger, desto mehr Zähigkeit für den Preis.

MaßWert
Metall pro Trefferpunkt7,837
Energie pro Trefferpunkt11,946
Bauzeit pro Trefferpunkt32,62