Metallgenerator
Core · Wirtschaft

Metallgenerator

Wandelt Energie in Metall um

Total AnnihilationIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Bezeichnung
MM-15
Metall
0
Energie
700
Bauzeit
2.682
Trefferpunkte
150
Sichtweite
210
Verbraucht Energie
60
Wandelt in Metall um
1
Grundfläche
4 × 3
Dateiformate
3DO, COB, TDF

In der Spielengine

Metallgenerator von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Metallgenerator von vorn, einsatzbereit
  • Metallgenerator von der Seite, einsatzbereit
  • Metallgenerator von hinten, einsatzbereit
  • Metallgenerator von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Metallgenerator von vorn, als Wrack
  • Metallgenerator von der Seite, als Wrack
  • Metallgenerator von hinten, als Wrack
  • Metallgenerator von oben, als Wrack

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.

Befehle
AusgewähltWird angegriffen
Bei der Arbeit
EingeschaltetAusgeschaltetArbeitet
Tod
ZerstörtZerstört sich selbst

Waffen mit Sonderschaden gegen diese Einheit

Diese Waffen richten bei dieser Einheit statt ihres üblichen Schadens einen festen Schaden an.

Stärker getroffen von 1

WaffeEingesetzt vonSchadenGegenüber Normalschaden
AtomexplosionswaffeStunner1.800× 1.800

Bei der Zerstörung

WannSchadenWirkungsbereich
Zerstört40205
Selbstzerstörung900205

Kosten gegen Zähigkeit

Was jeder Trefferpunkt beim Bau kostet. Je niedriger, desto mehr Zähigkeit für den Preis.

MaßWert
Energie pro Trefferpunkt4,667
Bauzeit pro Trefferpunkt17,88