Campaña del Núcleo · Misión 10 ·
Núcleo
Gauntlet
Juegas con el Núcleo en el mundo «Desierto húmedo», en un mapa de 3072 por 5120 píxeles.

Informe
INTELL-TAP:
El Núcleo debe abrirse paso por el pasaje del norte conocido como el Gauntlet. Se espera que el Gauntlet esté bien defendido. Solo cuando consigas hacer pasar un barco de transporte por el Gauntlet sabremos con certeza que el paso es seguro.
Construye un barco de transporte y haz que cruce el Gauntlet sano y salvo
HAZLO YA.
Objetivos
Para ganar
- Haz pasar la unidad Envoy más allá de la línea marcada
Pierdes si
- Destruyen todas tus unidades
- Destruyen a tu Comandante
1 respiraderos geotérmicos
Con qué empiezas
| Unidad | Fácil | Media | Difícil |
|---|---|---|---|
| Artillería Móvil | 1 | – | – |
| Buque de Constr. | 1 | – | – |
| Comandante | 1 | 1 | 1 |
| Searcher | 1 | 1 | – |
| Slasher | 1 | – | – |
| Snake | 1 | 1 | – |
A qué te enfrentas
| Unidad | Fácil | Media | Difícil |
|---|---|---|---|
| Colector Solar | 1 | 1 | 1 |
| Conqueror | 1 | 1 | 1 |
| Crusader | 3 | 7 | 3 |
| Defender | 3 | 4 | 4 |
| Estación de Sonar | 1 | 1 | 1 |
| Freedom Fighter | 1 | 3 | 6 |
| Generador Eólico | 2 | 2 | 2 |
| Generador Maremotriz | 2 | 2 | 2 |
| Guardian | 2 | 3 | 3 |
| Lanzatorpedos | 4 | 9 | 11 |
| Lurker | 3 | 3 | 3 |
| Millenium | 1 | 1 | 1 |
| Piranha | 1 | 2 | 2 |
| Ranger | 1 | 1 | 1 |
| Sentinel | 4 | 4 | 4 |
| Skeeter | 5 | 5 | 5 |
| Thunder | – | 3 | 3 |
| Triton | – | 3 | 4 |