Auf einen Blick
- Bezeichnung
- ARM-WM
- Metall
- 29.854
- Energie
- 34.125
- Bauzeit
- 95.897
- Trefferpunkte
- 3.000
- Höchstgeschwindigkeit
- 1,2
- Drehgeschwindigkeit
- 1.044
- Sichtweite
- 290
- Radar
- 400
- Sonar
- 400
- Erzeugt Energie
- 25
- Erzeugt Metall
- 1
- Baukraft
- 300
- Baureichweite
- 60
- Tarnkosten
- 200 im Stand, 1.000 in Bewegung
- Grundfläche
- 2 × 2
- Steilster Hang
- 20
- Größte Wassertiefe
- 35
In der Spielengine

Einsatzbereit
Einmal rundherum
Offizielles Artwork 3
Sounds
Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.
Waffen
| Waffe | Schaden | Nachladen (s) | Reichweite | Wirkungsbereich | Schaden pro Sekunde | Hinweise |
|---|---|---|---|---|---|---|
| J7-Laser | 60 | 0,85 | 200 | 16 | 70,6 | |
| Disintegrator | 30.000 | 1,2 | 240 | 48 | 25.000 | feuert auf Befehl, 400 Energie pro Schuss |
Waffen mit Sonderschaden gegen diese Einheit
Diese Waffen richten bei dieser Einheit statt ihres üblichen Schadens einen festen Schaden an.
Stärker getroffen von 1
| Waffe | Eingesetzt von | Schaden | Gegenüber Normalschaden |
|---|---|---|---|
| Atomexplosionswaffe | Neutron | 1.500 | × 1.500 |
Schwächer getroffen von 5
| Waffe | Eingesetzt von | Schaden | Gegenüber Normalschaden |
|---|---|---|---|
| Annihilator-Waffe | Shooter | 615 | × 0,5 |
| Atomrakete | Retaliator | 2.900 | × 0,53 |
| Rakete | Silencer | 2.900 | × 0,53 |
| Atom-Mine | 2.900 | × 0,64 | |
| Atom-Mine | 2.900 | × 0,67 |
Bei der Zerstörung
| Wann | Schaden | Wirkungsbereich |
|---|---|---|
| Zerstört | 9.999 | 950 |
| Selbstzerstörung | 9.999 | 950 |
Kosten gegen Zähigkeit
Was jeder Trefferpunkt beim Bau kostet. Je niedriger, desto mehr Zähigkeit für den Preis.
| Maß | Wert |
|---|---|
| Metall pro Trefferpunkt | 9,951 |
| Energie pro Trefferpunkt | 11,375 |
| Bauzeit pro Trefferpunkt | 31,97 |





