Total Annihilation: Battle Tactics

Battle Tactics ist die zweite Erweiterung für Total Annihilation. Sie bringt 100 kurze Missionen, vier neue Einheiten und sechs neue Karten. Cavedog hat sie für Spieler entworfen, die neu im Genre der Echtzeitstrategie waren. Sie passt auch zu Spielern, die eine schnelle Schlacht wollen statt eines Spiels, das Stunden dauert.

Erscheinen

Am 8. Juli 1998 kündigte Cavedog an, dass Battle Tactics am 20. Juli 1998 erscheinen würde. Manche Shopseiten nennen heute stattdessen den 30. Juni 1998. Die Erweiterung braucht das Grundspiel. Richard W. Smith hat sie entworfen, und Kellyn Beeck war ihr Produzent.

Battle Tactics verwendet Version 3.0a der Spiel-Engine. Die Readme warnt, dass Spielstände aus Versionen vor 3.0 damit nicht funktionieren. Im Multiplayer können Spieler mit Battle Tactics nur gegen Spieler antreten, die Battle Tactics oder Version 3.0 haben. Ältere Patches oder The Core Contingency solltest du nicht darüber installieren.

100 Missionen in vier Längen

Die Missionen sind nach Seite und nach Länge gruppiert. Im Spiel heißen die vier Längen lang, mittel, kurz und sehr kurz. Die Ankündigung von Cavedog nannte die kürzeste Gruppe „quick“.

Länge Arm Core
Lang 5 Missionen 6 Missionen
Mittel 10 Missionen 13 Missionen
Kurz 17 Missionen 20 Missionen
Sehr kurz 14 Missionen 15 Missionen
Gesamt 46 Missionen 54 Missionen

Du kannst jede Mission von Anfang an wählen. Du musst keine Mission gewinnen, um die nächste freizuschalten, und du brauchst auch keinen Cheatcode.

Viele Missionsbeschreibungen nennen eine erwartete Spielzeit, von 5 bis 60 Minuten. Die Gruppen überschneiden sich. So sind manche „sehr kurzen“ Missionen mit 20 oder 30 Minuten angegeben, und eine lange Mission, Funkmuster Fünf, mit 20 Minuten.

Wie sich die Missionen spielen

Die meisten Missionen drehen sich um den Kampf, nicht um den Aufbau einer Wirtschaft. Oft beginnst du mit einer festen Streitmacht und einem klaren Ziel. In 54 der 100 Missionen hast du auf Mittel überhaupt keinen Commander.

Zum Beispiel:

  • In Zipper-Angriff führst du eine große Gruppe schneller Zipper gegen eine gut verteidigte Basis der Core.
  • In Funkmuster Fünf lockst du Gruppen von Core-Einheiten in die Reichweite deiner Schlachtschiffe und Kreuzer.
  • In Sturm auf die Linie muss dein Commander zurück in Sicherheit eilen.
  • In Der Lauf nach Ravenstein müssen der Core-Commander und eine Eskorte einen Fluss überqueren, um eine Basis zu erreichen.

Mit Battle Tactics tauchten die Säure- und die Kristallwelten aus The Core Contingency zum ersten Mal in Einzelspielermissionen auf. In den Spieldaten spielen 6 Missionen auf der Kristallwelt und 2 auf der Säurewelt. Der häufigste Welttyp ist der grüne, mit 25 Missionen. Die Readme nennt außerdem neue Panoramen für die Säure-, Kristall- und Stadtwelten.

Vier neue Einheiten

Cavedog nannte diese vier die Bonuseinheiten von Battle Tactics:

Einheit Seite Rolle
Stunner Arm Ein Raketensilo, dessen elektromagnetische Rakete nur auf Einheiten der Core wirkt
Neutron Core Ein Raketensilo, dessen Neutronenrakete weder Gebäuden noch Einheiten der Core schadet
Phalanx Arm Ein mobiles Flakfahrzeug
Copperhead Core Ein mobiles Flakfahrzeug

Cavedog bot die vier Einheiten auch schon vor dem Erscheinen der Erweiterung kostenlos zum Herunterladen an: zwei am 10. Juli 1998 und zwei am 17. Juli 1998. Die beiden Flakfahrzeuge sollten Kolonnen von Einheiten vor den Kampfhubschraubern Brawler und Rapier schützen.

Wie The Core Contingency enthält auch Battle Tactics die Einheiten, die Cavedog als kostenlose Downloads veröffentlicht hatte. Zwei davon tauchen zum ersten Mal in den Daten von Battle Tactics auf: der Scharfschützen-Kbot Shooter der Arm und das Kampf-U-Boot Leviathan der Core.

Sechs neue Karten

Die Readme nennt sechs neue Karten für Skirmish und Multiplayer:

Karte Größe Beschreibung
Aqua Verdigris 12 × 12 Eine Karte auf einer Säurewelt mit Panzersperren
Brilliant Cut Lake 15 × 15 Eine Lagune auf einer Kristallwelt
Canal Crossing 16 × 17 Vier gleich große Strände dort, wo sich zwei Flüsse kreuzen
Coremageddon 13 × 20 Ein Labyrinth aus Metallmauern, gut für Hinterhalte
Metal Gridlock 20 × 20 Fünf verbundene Quadrate, die Verteidigungsforts bilden
Wretched Ridges 12 × 12 Hohe Kämme um Verteidigungsbereiche, mit lichtem Wald

Aufnahme

Die Kritiken fielen schwächer aus als bei den anderen Spielen der Reihe. GameSpot gab Battle Tactics 6,9 von 10 Punkten und bemängelte, wie wenig neue Inhalte es bot.

Quellen