TA: Kingdomsの最初の1戦
Total Annihilation: Kingdomsの資源はマナだけなので、経済はTotal Annihilationより単純です。最初の対戦で負ける原因の多くは、聖地を空のままにしておくこと、君主が何も建設せずに待っていること、そして軍勢が数体ずつ敵の中へ歩いていくことです。
このページの時間は通常のゲーム速度でのもので、コストと建設時間はゲームデータから取っています。例に使う勢力は、マニュアルと同じくアラモンです。ほかの勢力で何が変わるかは最後のセクションにまとめています。クイックリファレンスカードには、キーと主な数値を、印刷できる1〜2ページにまとめてあります。
練習用の対戦を設定する
メインメニューで「Play the Machine」を選び、コンピューターの対戦相手を1人加えます。マルチプレイマップから、2人用の小さなマップを選んでください。各マップのページには聖地の位置が示されています。
始める前に、次の3つの設定を確認してください。
- Fog of War: オンにすると、自分のユニットに見えている敵ユニットと聖地しか表示されません。聖地を見つけるには探索が必要です。
- Monarch Expendable: 君主を失ったときに、自分のゲームが終わるかどうかを決めます。
- Map Revealed: 最初からマップ全体を表示します。すべての聖地が見えるので、最初の対戦が楽になります。
Total Annihilationと同じく、マウス操作には2つの配置があります。左クリック式では、左ボタンでユニットを選択し、命令も出します。右クリック式では、右ボタンで命令を出します。どちらにするかは「Options」メニューの「Interface」で選びます。両方の詳細は操作のページで説明しています。
最初の2分間
開始時には君主と5000マナがあります。これは君主自身の貯蔵量をちょうど満たす量です。エルシンの建設力は10で、ゲームのほぼすべての建設ユニットと同じです。作業にかかる時間は、その建設時間を、作業に加わる全員の建設力の合計で割った値になります。
君主は毎秒10マナを稼ぎます。聖地の上のロードストーンは、聖地に応じて1基につき10、15、20のいずれかを加えるので、収入の大部分はロードストーンから来ます。最初の目標は建設ユニットを訓練できる建物、その次は手の届くすべての聖地にロードストーンを置くことです。
| 順番 | 担当 | 内容 | マナ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | エルシン | 開始位置の近くに兵舎 | 1955 | 60秒 |
| 2 | 兵舎 | 建築魔術師2人 | 各443 | 各14秒 |
| 3 | エルシン | 最寄りの聖地にロードストーン、続いて近くのすべての聖地に | 各280 | 各9.2秒 |
| 4 | 兵舎 | 偵察ユニットの偵察鷹、続いて兵士 | 266 | 26秒 |
| 5 | 建築魔術師 | 遠くの聖地にロードストーン | 各280 | 各9.2秒 |
聖地は、光る星と立石に囲まれた小さな丸い区画です。ロードストーンは聖地の真上にしか置けません。ゲームのファイルでは、聖地ごとに1.0、1.5、2.0のいずれかの等級が付いており、ロードストーンは毎秒「10×等級」のマナを稼ぎます。等級1.0の聖地でも、ロードストーンは28秒で280マナの元を取ります。さらに貯蔵上限も1000増えます。
右下のマナ球が貯蔵マナを示します。その左側の数字は毎秒入ってくるマナ、右側の数字は毎秒出ていくマナです。
2〜5分:収入を増やす
兵舎には訓練を続けさせます。最初の軍勢には弓兵と剣士が向いています。
休まず訓練を続ける兵舎は、歩兵に毎秒およそ26〜29マナを使います。これは等級1.5の聖地のロードストーン約2基分です。ロードストーンが5〜6基になると、収入が兵舎1つで使いきれる量を上回るので、2つ目の兵舎を建ててください。建物に1種類のユニットを際限なく訓練させるには、そのユニットをCtrl+クリックします。ボタンに「+++」が表示され、ボタンを右クリックすると止まります。
建設ユニットは協力するほど早く作業を終えます。手伝わせるには、建設ユニットを選択して建設中の建物をクリックするか、別の建設ユニットへの護衛命令を出します。マニュアルによると、護衛中の建設ユニットが手伝うのは自分でも建設できる作業だけです。それ以外の作業は、建設ユニットを選んで対象を直接クリックしてください。エルシンと建築魔術師1人で兵舎を建てれば、60秒ではなく30秒で済みます。総コストは変わりませんが、2倍の速さで消費されます。
5分目あたりで、収入が支出を十分に上回ったら、建築魔術師に主塔の建設を始めさせます。主塔は9204マナかかり、次の段階のユニットを訓練します。その中には、神聖ロードストーンを建てる侍祭もいます。建築魔術師1人だけでは主塔に152秒かかりますが、2人目の建築魔術師とエルシンが手伝えば約51秒です。
マナの不足とあふれ
稼ぐより速くマナを使って貯蔵マナが尽きると、建設中や訓練中のものがすべて同じ割合で遅くなります。完全に止まるものはありませんが、どれも時間がかかるようになります。収入が建設ユニットの要求の半分なら、全員が半分の速さで作業します。マニュアルは、マナをゼロより十分上に保つよう勧めています。
逆の問題も同じくらいよく起こります。貯蔵上限は、所有するすべてのものの貯蔵量の合計です。君主が5000、ロードストーンが1基につき1000、建設ユニットや訓練用の建物が1つにつき100〜300です。貯蔵マナが満杯のときに入ってきたマナは失われます。マナ球が満杯のままなら、ユニットをもっと訓練するか、訓練用の建物を増やすか、次の段階に進んでください。
Total Annihilationと違い、Kingdomsでは回収しても何も得られません。残骸にも木にも岩にもマナはありません。数値の詳しい計算は経済のページにあります。
偵察と防御
偵察鷹は、できあがったらすぐに送り出します。飛行するのでどんな地形も越えられますが、耐久力は20しかなく、武器もありません。Fog of Warがオンなら、まだ見ていない聖地も見つけてくれます。どの勢力にも、これと同じような飛行偵察ユニットがあります。
高地は重要です。マニュアルによれば、丘の上のユニットは遠くまで見渡せ、遠距離ユニットは丘の上からだと射程も伸びます。弓兵や塔は、できるだけ高い場所に置いてください。
まずロードストーンを守ります。敵が壊しに来るのはロードストーンだからです。ロードストーンの耐久力は5680で、1基失うと収入も貯蔵上限も減ります。見張り塔は射程500の2つの武器で矢を放ちますが、2751マナかかるので、実際に攻撃が来る場所に建ててください。ロードストーンの一群の護衛に兵士を数体付けるほうが、マナの使い方として優れていることもよくあります。壁は1区画75マナと安価です。壁を一列に建てるには、クリックして最初の区画を置き、ボタンを押したままShiftを押してドラッグします。
最初の攻撃
6分目から10分目のどこかで、10〜15体のユニットを集めます。前に剣士、その後ろに弓兵、さらにカタパルトを2〜3台です。それらを選択してCtrl+1を押すと、分隊1になります。Kingdomsでは、1だけを押すとその分隊をもう一度選択できます。
カタパルトは建物を攻撃するためのユニットです。1発で1250のダメージを与え、射程は750なので、見張り塔(射程500)の届かない場所から攻撃できます。ただし飛行ユニットは撃てません。マニュアルが指摘するとおり、特定のユニットでしか攻撃できない目標もあります。目標の上で攻撃カーソルが出なければ、選択中のユニットはそれを攻撃できません。
軍勢をまとめて動かし、目標を1つずつ攻撃します。範囲内のすべてを攻撃するには、Aを押して目標を囲むようにドラッグします。狙うのは敵のロードストーンです。1基壊すごとに、敵の収入と貯蔵上限の両方が下がります。
エルシンの呪文は使いますが、エルシン本人は最前線に出さないでください。稲妻(Lightning)は個人マナを使わず、メテオ(Meteor)は200使います。大地の波(Earthen Wave)は個人マナ1000のうち900を使い、毎秒20ずつの回復で満たすには45秒かかります。呪文ボタンは、左が最も弱く安い呪文で、右へ行くほど強くなります。
新しいユニットを前線へ直行させるには、兵舎を選択し、「移動」をクリックしてからマップをクリックします。兵舎から出たユニットはすべてその地点へ歩いていきます。
重要なキーとマウス操作
Total Annihilationから来たプレイヤーは、1つの変更に注意してください。Kingdomsでは数字キーだけで分隊を選択し、Altと数字で隊形を作ります。操作のページにすべてのキーを載せています。
| キーまたはマウス | 機能 |
|---|---|
| 左クリック、またはドラッグで囲む | ユニットを1体、または複数選択 |
| Shift+クリック | ユニットを選択に追加 |
| Shift(押したまま) | 命令を予約、または建物を複数配置 |
| Ctrl+1〜Ctrl+9 | 選択中のユニットを分隊にする |
| 1〜9 | 分隊を選択 |
| Ctrl+M | 君主を選択して追従 |
| Ctrl+B | すべての建設ユニットを選択 |
| Ctrl+F | ユニットを訓練するすべての建物を選択 |
| Ctrl+Z | 同じ種類のすべてのユニットを選択 |
| M、A、P、G、S | 移動、攻撃、巡回、護衛、停止 |
| A、続いてドラッグで囲む | 囲んだ範囲のすべてを攻撃 |
| H | 回復 |
| Tab | 全画面マップの表示/非表示 |
| Ctrl+F1、F2、F3 | 呪文1、2、3を選択 |
| ~ | 耐久力バーの表示/非表示 |
| Pause | ゲームの一時停止/再開 |
よくある失敗
空いたままの聖地
ロードストーンのない聖地は、取り逃している収入です。最初の数分で基地周辺のすべての聖地にロードストーンを置き、残りの聖地にも建設ユニットを送って押さえてください。
何もしていない君主
序盤の君主は、数少ない建設ユニットの1人です。Shiftで次の作業を予約して手を空けないようにし、Ctrl+Mで君主を見つけてください。
最前線の君主
君主の呪文は強力ですが、多くの対戦では君主を失うことがそのまま敗北になります。最も危ないのはサーシャで、エルシンとロッケンの耐久力16,000に対して、9244しかありません。君主は軍勢の後ろに置いてください。
満杯のマナ球
貯蔵マナが満杯だと、入ってくるマナは失われます。訓練用の建物の追加、ユニットの追加、次の段階のいずれかに使ってください。
空のマナ球
貯蔵マナが空になると、すべてが一斉に遅くなります。支出がいつも収入を上回るなら、同時に訓練するユニットを減らすか、先にロードストーンを増やしてください。
単独で働く建設ユニット
建設ユニット1体で主塔を建てると152秒かかります。建設ユニットどうしに護衛命令を出すか、同じ作業をクリックさせて、大きな作業が間に合ううちに終わるようにしてください。
攻城ユニットなしの攻城戦
剣士は建物の破壊が苦手です。ゲームデータでは、剣士の剣が訓練用の建物や砦に与えるダメージはずっと小さくなっています。1発1250のダメージを与えるカタパルトを連れて行き、カタパルトは飛行ユニットを撃てないことも覚えておいてください。
残骸にマナを求める
Total Annihilationでは残骸から金属が得られますが、Kingdomsでは何も得られません。収入源は、君主、建設ユニットと訓練用の建物、そしてロードストーンだけです。
勢力ごとの違い
どの勢力も君主から始まり、それぞれのやり方で発展します。時間は君主が単独で作業した場合のものです。
| 勢力 | 君主 | 最初の訓練用の建物 | 最初の建設ユニット | ロードストーン |
|---|---|---|---|---|
| アラモン | エルシン、耐久力16,000 | 兵舎:1955マナ、60秒 | 建築魔術師:443マナ、14秒 | 280マナ、9.2秒 |
| ヴェルーナ | キレンナ、耐久力14,800、水上を移動できる | エンクレーブ:2116マナ、49.9秒 | 女司祭:505マナ、14.5秒、回復もできる | 304マナ、12.3秒 |
| タロス | ロッケン、耐久力16,000、透明になれる | カバル:1688マナ、51.2秒 | 闇の石工:615マナ、17.5秒 | 299マナ、8.5秒 |
| ゾン | サーシャ、耐久力9244、飛行できる | なし:獣使い、1685マナ、45.5秒 | 獣使い | 492マナ、15.9秒 |
| クレオン | 賢者、耐久力15,750 | 鍛冶場:1564マナ、60秒 | 機械工:355マナ、14秒 | マナ精製所:280マナ、9.2秒 |
アラモンは、マニュアルが説明に使っている勢力です。兵舎で建設ユニット、歩兵、騎兵、カタパルト、偵察ユニットを訓練できるので、最初の対戦に必要なものはこの建物1つでそろいます。
ヴェルーナは遠距離から戦います。エンクレーブではクロスボウ兵を訓練でき、キレンナは艦船用の海上砦も建設できます。女司祭は建設も回復もできるので、1人は軍勢の近くに置いておきましょう。
タロスには、ゲームで最も安い戦闘ユニットである156マナのゾンビがいて、魔法も最も豊富です。ロッケンは、カバル、深淵、神殿を自分で建設できます。
ゾンには、訓練用の建物がまったくありません。サーシャが召喚する獣使いは移動できる建設ユニットで、ユニットを召喚し、ロードストーンも建てます。サーシャ自身は戦闘ユニットを召喚できないので、獣使いを守ってください。ゾンのロードストーンは492マナと最も高価ですが、耐久力は15,680あります。ゾンは壁を建てません。
クレオンはThe Iron Plagueで加わる勢力です。マナ精製所はロードストーンと同じ働きをし、戦闘ユニットのほぼすべてが遠距離武器を持っています。
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ダリエンの書は、アラモンの3つのミッションで始まり、ほかの勢力を1つずつ登場させていきます。経済のページでは、マナ、貯蔵上限、建設力をさらに詳しく説明しています。建設ツリーは各建設ユニットが作れるものを示し、各勢力のページはそれぞれの戦い方を説明しています。建設プランナーを使えばプレイ前に序盤の建設順のタイミングを計算でき、ゲームの仕組みのページではマナ、回復、ベテラン化の正確なルールがわかります。