剣士
アラモン · 地上ユニット

剣士

Total Annihilation: Kingdomsユニット対戦表で比較

基本データ

マナ
285
建設時間
99
耐久力
2,500
回復時間
0.41
最高速度
1.1
視界
135
経験値
9
ダメージ区分
人間
ファイル形式
3DO, COB, TDF

ゲームエンジンでの表示

正面から見た剣士(通常)
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通常

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残骸

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石化

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360度回転

サウンド

このユニットのためにゲームが再生するサウンドです。ゲーム本体のファイルから取り出しています。 ボタンの数字は、その場面でゲームが持つサウンドの数です。押すたびに、そのうちの1つが再生されます。

命令
選択時 2移動命令 2攻撃命令護衛命令巡回命令
戦闘中
攻撃中
剣
命中生身に命中 10装甲に命中 10鱗に命中 5木に命中 5石に命中 2
最期
死亡

武器

武器ダメージ再装填(秒)射程範囲毎秒ダメージ備考
剣3601.73024211.8

Crusadesバランス

バージョン3.0には、Crusadesバランスと呼ばれる2組目のユニット数値があります。対戦の設定で「Use the Crusades Unit Balance」にチェックを入れたときや、Boneyardsのゲームタイプが指定したときに使われ、キャンペーンでは使われません。このバランスでは、このユニットは以下のように変わり、このページのそれ以外の内容はそのままです。

数値標準Crusadesバランス
建設時間9990
耐久力2,5003,000
回復時間0.410.38
ダメージ区分人間ティア1
凍結可能はいいいえ

Sword

数値標準Crusadesバランス
生産施設へのダメージ–0.5
防御施設へのダメージ–0.5
機械へのダメージ–0.75
頑強へのダメージ–0.5