騎兵
アラモン · 地上ユニット

騎兵

Total Annihilation: Kingdomsユニット対戦表で比較

基本データ

マナ
665
建設時間
188
耐久力
4,050
回復時間
0.78
最高速度
2.9
視界
195
経験値
13
ダメージ区分
人間

ゲームエンジンでの表示

正面から見た騎兵(通常)
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通常

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残骸

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石化

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360度回転

サウンド

このユニットのためにゲームが再生するサウンドです。ゲーム本体のファイルから取り出しています。 ボタンの数字は、その場面でゲームが持つサウンドの数です。押すたびに、そのうちの1つが再生されます。

命令
選択時 2移動命令 2攻撃命令護衛命令巡回命令
戦闘中
攻撃中
フレイル
命中生身に命中 10装甲に命中 10鱗に命中 5木に命中 5石に命中 5
最期
死亡

武器

武器ダメージ再装填(秒)射程範囲毎秒ダメージ備考
フレイル3331.910032175.3

Crusadesバランス

バージョン3.0には、Crusadesバランスと呼ばれる2組目のユニット数値があります。対戦の設定で「Use the Crusades Unit Balance」にチェックを入れたときや、Boneyardsのゲームタイプが指定したときに使われ、キャンペーンでは使われません。このバランスでは、このユニットは以下のように変わり、このページのそれ以外の内容はそのままです。

数値標準Crusadesバランス
マナ665765
建設時間188198
ダメージ区分人間ティア1
凍結可能はいいいえ

Flail

数値標準Crusadesバランス
ダメージ333435
生産施設へのダメージ–0.5
防御施設へのダメージ–0.5
機械へのダメージ–0.75
頑強へのダメージ–0.5