Total Annihilation: Kingdomsのチートコード

KingdomsはTotal Annihilationと同じ仕組みを使っており、チャット欄に+で始まるコマンドを入力します。表はバージョン3.0とThe Iron Plagueを対象としており、すべての項目をゲーム自体のコマンド表と照らし合わせて確認しています。

チートの入力方法

  1. Enterを押してチャット欄を開きます。
  2. コードを入力し(例:+atm)、もう一度Enterを押します。

チートが使えるのは、ゲームオプションの「Power Codes」にチェックが入っているときだけです。Total Annihilationと違い、これはスカーミッシュでも同じです。キャンペーンでは、チートは一切使えません。キーボードショートカットでもこれらのコマンドを実行できますが、同じ決まりに従います。入力したコードはチャットとしてほかのプレイヤーに送られますが、チート自体は自分のコンピューター上でしか実行されません。

チートコード

コード 効果
+atm マナを貯蔵上限いっぱいまで満たします。Total Annihilationの+atmは、代わりに決まった量を加えます。
+manaMe 選択中のユニットの個人マナを満たします。
+nowisee 視界とマッピングをオフにし、マップ全体が見えるようになります。
+los 視界のオン/オフを切り替えます(+los On、+los Off)。
+mapping 未探索部分の覆いのオン/オフを切り替えます。
+radar ミニマップにすべてのユニットが表示されます。
+view N プレイヤーNの視点でゲームを見ます。
+doubleshot すべての命中が2倍のダメージになります。
+halfshot すべての命中が半分のダメージになります。Total Annihilationと違い、この2つのどちらかをオンにすると、もう一方はオフになります。
+makeposter 非常に大きなスクリーンショットを保存します。

全ミッションの解放

ミッションを選ぶキャンペーンの本の画面でwasabiと入力すると、そのキャンペーンの全ミッションが解放されます。

開発者モード

Kingdomsには開発者用のコマンドがありますが、その使い方はバージョンによって異なります。

  • Kingdoms 3.0: パスフレーズ+Kingdoms fire joy frozen bluefire reloadtimeは機能しません。ゲームに誤りがあり、5語を受け取ったあとで6語目を確認しているためです。開発者モードに入る唯一の方法は、ゲームが起動時に読み込むレジストリ設定です。
  • The Iron Plague: 短い+Kingdoms fire joyが使えます。大文字と小文字は表記どおりに入力する必要があります。

開発者モードではチートが有効になり、次のようなコマンドが加わります。

コマンド 効果
+kill [N] すべてのユニット、またはプレイヤーNのユニットを破壊し、勝利条件をオフにします。
+iwin / +ilose ミッションを勝利または敗北で終わらせます。
+control N プレイヤーNを操作します。
+nomana 選択中のユニットのマナを空にします。
+damage すべての武器のダメージをオフにし、もう一度使うとオンに戻します。
+vet、+vetmul、+vetmax 選択中のユニットのベテランレベルを変更します。
+unitname ユニット名を入力すると、そのユニットが作られます。

チートではないコマンド

以下はどのゲームでも使えます。

コマンド 効果
+clock ゲーム時計を表示します。
+noshake 爆発で画面が揺れないようにします。設定は保存されます。
+showblood 血のエフェクトのオン/オフを切り替えます。
+shootall 自軍のユニットが、普段は無視する目標にも射撃するようになります。
+givemana N amount 自分のマナの一部をプレイヤーNに渡します。
+sharemanalimit、+sharemanapct 同盟プレイヤーと自動で共有するマナの量を設定します。
+bigbrother カメラが、何もしていないユニットを順番に映します。
+drop 応答が止まったプレイヤーを切り離す機能のオン/オフを切り替えます。
+quit ゲームから退出します。

+showframerateか+showprofileを入力すると、チャット欄の外であっても、フレームレートかパフォーマンス表示が出ます。

出典

  • Total Annihilation: Kingdoms 3.0(GOG版)とThe Iron Plagueのコマンド表とコマンド処理のコード。ゲーム本体から読み取ったもの。