你的第一场横扫千军:王国

横扫千军:王国只有一种资源——法力,所以经济比横扫千军简单。大多数人输掉第一场,是因为圣地一直空着、君主闲着没东西可建,或者军队三三两两地撞进敌阵。

本页的时间都按正常游戏速度计算,造价和建造时间取自游戏数据。示例王国和说明书一样用阿拉蒙,最后一节列出其他王国有什么不同。速查卡把按键和主要数字整理在一到两页纸上,可以打印出来。

设置一场练习赛

在主菜单选择 Play the Machine(对战电脑),加入一个电脑对手。从多人游戏地图中挑一张两人用的小地图。每张地图的页面都标出了它的圣地。

开始前先看三项设置:

  • Fog of War(战争迷雾):开启时,你只能看到自己单位视野内的敌方单位和圣地,必须派人探索才能找到圣地。
  • Monarch Expendable(君主可牺牲):决定失去君主是否就算你输掉这一局。
  • Map Revealed(地图全开):一开始就显示整张地图。第一场打起来更容易,因为每一处圣地都看得见。

和横扫千军一样,鼠标有两种操作方式。左键方式下,左键既选择单位,也下达命令;右键方式下,由右键下达命令。在 Options(选项)菜单的 Interface(界面)里选择,操作页面对两种方式都有说明。

开局两分钟

开局时你只有君主和 5000 法力,正好达到君主自己的存储上限。埃尔辛的建造力是 10,游戏里几乎所有建造者都是这个数。一项工作所需的时间,等于它的建造时间除以所有参与者的建造力之和。

君主每秒产出 10 法力。圣地上的每块磁石根据圣地不同,每秒增加 10、15 或 20,所以你的收入主要来自磁石。第一个目标是建一座能训练建造者的建筑,然后在每一处够得着的圣地上建磁石。

顺序 由谁建造 建造什么 法力 时间
1 埃尔辛 在起始位置附近建兵营 1955 60 秒
2 兵营 2 个建造法师 每个 443 每个 14 秒
3 埃尔辛 先在最近的圣地上建磁石,再建附近的每一处 每块 280 每块 9.2 秒
4 兵营 一只用于侦察的侦察鹰,然后是士兵 266 26 秒
5 建造法师 在较远的圣地上建磁石 每块 280 每块 9.2 秒

圣地是一小块圆形地面,上面有闪光的星星,四周立着石柱。游戏只允许把磁石放在圣地正上方。在游戏文件里,每处圣地的等级是 1.0、1.5 或 2.0,磁石每秒产出 10 法力乘以这个等级。即使在 1.0 的圣地上,磁石也只要 28 秒就能收回 280 法力的成本,同时让你的存储上限增加 1000。

右下角的法力球显示你的储备。它左边的数字是每秒流入的法力,右边的数字是每秒流出的法力。

第 2 到 5 分钟:提高收入

让兵营一直训练。弓箭手和剑士是很好的第一支部队:

单位 法力 在兵营中的训练时间 训练期间每秒消耗的法力
剑士 285 9.9 秒 28.8
弓箭手 325 12.5 秒 26.0
骑兵 665 18.8 秒 35.4
投石车 751 16.5 秒 45.5

一座不停训练步兵的兵营每秒大约花 26 到 29 法力,相当于两块建在 1.5 圣地上的磁石。有了五六块磁石以后,收入就超过一座兵营的花费了,这时再建第二座。想让一座建筑不停地训练同一种单位,就按住 Ctrl 单击该单位。它的按钮上会出现“+++”,右键单击按钮即可停止。

建造者一起干活会更快完工。要帮忙,先选中一个建造者,再单击正在建造的建筑;也可以让它护卫(Guard)另一个建造者。说明书提到,护卫中的建造者只会帮忙建它自己也能建的东西,所以帮别的工作时,要直接点着建造者去建。埃尔辛和一个建造法师一起建兵营,只要 30 秒而不是 60 秒。总花费不变,只是花得快了一倍。

到第五分钟左右,收入明显高于支出时,让一个建造法师开始建主堡。主堡要 9204 法力,能训练下一级单位,其中包括侍僧,而侍僧能建神圣磁石。一个建造法师单独建主堡要 152 秒;再加一个建造法师和埃尔辛帮忙,大约 51 秒。

法力怎样短缺或溢出

当你花得比赚得快、储备用光时,你建造和训练的一切都会按同样的比例变慢。没有什么会完全停下,只是全部都要更久。如果收入只有建造者需求的一半,它们就都以一半的速度工作。说明书的建议是让法力始终保持在远高于零的水平。

反过来的问题同样常见。你的存储上限是你拥有的所有单位和建筑的存储值之和:君主 5000,每块磁石 1000,每个建造者或训练建筑 100 到 300。储备已满时流入的法力就浪费了。如果法力球一直是满的,就多训练单位、再建一座训练建筑,或者开始升下一级。

和横扫千军不同,王国里回收得不到任何东西。残骸、树木和岩石都不含法力。经济页面详细算了这些数字。

侦察与防御

侦察鹰一造好就派出去。它会飞,任何地形都能越过,但只有 20 点生命值,也没有武器。开启战争迷雾时,它还能找到你还没见过的圣地。每个王国都有类似的飞行侦察单位。

高地很重要。说明书提到,站在山上的单位看得更远,山上的远程单位也打得更远。尽量把弓箭手和塔放在高处。

先保护磁石,因为敌人最想摧毁的就是它们。一块磁石有 5680 点生命值,失去一块会同时减少你的收入和存储上限。瞭望塔有两件射箭的武器,射程 500,但造价 2751 法力,所以只建在敌人真正会来进攻的方向。派几个士兵护卫一片磁石,往往是更划算的用法。城墙很便宜,每段 75 法力。要建一排城墙,先单击放下第一段,按住鼠标键不放,再按住 Shift 拖动。

第一次进攻

在第六到第十分钟之间,集结 10 到 15 个单位:剑士在前,弓箭手在后,再加两三台投石车。选中它们,按 Ctrl+1 编为 1 号小队。在王国里,单按 1 就能再次选中这个小队。

投石车是用来打建筑的。投石车每发造成 1250 伤害,射程 750,所以能在瞭望塔(射程 500)够不着的地方打它。它不能攻击飞行单位。说明书指出,有些目标只有特定单位才能攻击:如果鼠标移到目标上时没有出现攻击光标,说明选中的单位打不了它。

整支部队一起移动,然后一次攻击一个目标。要攻击一片区域内的所有东西,按 A 并拖出一个框把目标框住。优先打敌人的磁石:每摧毁一块,都会同时降低他们的收入和存储上限。

埃尔辛的法术要用,但别让他上前线。他的闪电(Lightning)不消耗个人法力,陨石(Meteor)消耗 200。大地之波(Earthen Wave)要消耗他 1000 点个人法力中的 900,按每秒 20 点恢复,要 45 秒才能补满。法术按钮从左到右由最弱、最便宜排到最强。

要让新单位直接开赴前线,选中兵营,单击 Move(移动),再单击地图上的某一点。从兵营出来的每个单位都会走到那里。

必备按键与鼠标操作

从横扫千军过来的玩家要注意一处变化:单按数字键是选择小队,Alt 加数字则是组成编队。操作页面列出了全部按键。

按键或鼠标 作用
左键单击,或拖出一个框 选中一个或多个单位
Shift + 单击 把一个单位加入当前选择
按住 Shift 排队下达命令,或连续放置多座建筑
Ctrl+1 到 Ctrl+9 把选中的单位编为小队
1 到 9 选择小队
Ctrl+M 选中你的君主并跟随它
Ctrl+B 选中所有建造者
Ctrl+F 选中所有能训练单位的建筑
Ctrl+Z 选中所有同类单位
M、A、P、G、S 移动、攻击、巡逻、护卫、停止
A,然后拖出一个框 攻击框内的所有目标
H 治疗
Tab 显示或隐藏全屏地图
Ctrl+F1、F2、F3 选择 1、2 或 3 号法术
~ 显示或隐藏生命条
Pause 暂停或继续游戏

常见错误

圣地空着

每一处没有磁石的圣地,都是你少拿的收入。头几分钟就在基地附近的所有圣地上建好磁石,再派一个建造者去占领其余的圣地。

君主无事可做

开局时,君主是你仅有的几个建造者之一。用 Shift 给它排好接下来的工作,别让它闲着;用 Ctrl+M 可以找到它。

君主冲在前线

君主的法术很强,但在很多对局里,失去君主就等于输掉比赛。瑟莎风险最大:她只有 9244 点生命值,而埃尔辛和洛肯有 16,000。让君主待在部队后面。

法力球满了

储备满了以后,流入的法力就浪费了。把它花在另一座训练建筑、更多单位或下一级上。

法力球空了

储备见底时,一切都会一起变慢。如果支出总是高于收入,就少同时训练几个单位,或者先多建几块磁石。

建造者各干各的

一个建造者单独建主堡要 152 秒。让建造者互相护卫,或者把它们都点到同一项工作上,大工程才能及时完工、派上用场。

没有攻城单位却去攻城

剑士拆建筑很差劲:按游戏数据,他们的剑对训练建筑和要塞造成的伤害要低得多。带上投石车,每发 1250 伤害,但要记住它们打不了飞行单位。

想从残骸里找法力

在横扫千军里,残骸能回收金属;在王国里什么都得不到。你唯一的收入来源是君主、建造者和训练建筑,以及磁石。

各王国的不同之处

每个王国都从自己的君主开始,各有各的发展方式。表中的时间是君主单独建造所需的时间。

王国 君主 第一座训练建筑 第一个建造者 磁石
阿拉蒙 埃尔辛,16,000 生命值 兵营:1955 法力,60 秒 建造法师:443 法力,14 秒 280 法力,9.2 秒
维鲁纳 基伦娜,14,800 生命值,能过水 营寨:2116 法力,49.9 秒 女祭司:505 法力,14.5 秒,还能治疗 304 法力,12.3 秒
塔罗斯 洛肯,16,000 生命值,能隐形 秘社:1688 法力,51.2 秒 黑暗石匠:615 法力,17.5 秒 299 法力,8.5 秒
佐恩 瑟莎,9244 生命值,会飞 没有,改为驯兽师:1685 法力,45.5 秒 驯兽师 492 法力,15.9 秒
克里昂 贤者,15,750 生命值 铁匠铺:1564 法力,60 秒 机械师:355 法力,14 秒 法力精炼厂:280 法力,9.2 秒

说明书用来教学的就是阿拉蒙。它的兵营能训练建造者、步兵、骑兵、投石车和侦察单位,一座建筑就够第一场游戏用。

维鲁纳擅长远程作战。它的营寨训练弩手,基伦娜还能建造海上要塞来造船。女祭司既能建造又能治疗,所以要留一个在部队附近。

塔罗斯有游戏中最便宜的战斗单位——只要 156 法力的僵尸,魔法也最多。洛肯能亲自建造秘社、深渊和神殿。

佐恩完全没有训练建筑。瑟莎召唤驯兽师,这是一种移动建造者,负责召唤其他单位,也能建磁石。要保护好它,因为瑟莎自己不能召唤战斗单位。佐恩的磁石最贵,要 492 法力,但有 15,680 点生命值。佐恩不建城墙。

克里昂来自 The Iron Plague。它的法力精炼厂作用和磁石一样,而且它几乎所有战斗单位都有远程武器。

接下来看什么

达里安之书以三个阿拉蒙任务开头,然后逐一引入其他王国。经济页面更详细地讲解法力、存储和建造力。建造树显示每个建造者能造什么,各王国的页面介绍它们的作战方式。建造规划器可以在实战前为开局计时,游戏机制页面给出法力、治疗和老兵等级的确切规则。

资料来源

  • 横扫千军:王国说明书 The Chronicles of Darien:How to Play、Working with Resources 两章,游戏选项和信息栏部分。
  • GOG 版的游戏数据:单位造价、建造时间、建造力、生命值、武器、建造列表和圣地,见各单位页面和地图页面。
  • Core Prime 对王国游戏引擎的分析:初始法力、磁石和圣地等级、存储上限、溢出,以及法力用光时建造如何变慢。