獣使い
ゾン · 建設ユニット

獣使い

Total Annihilation: Kingdomsユニット対戦表で比較

基本データ

マナ
1,685
建設時間
455
耐久力
1,401
回復時間
1.9
最高速度
1.2
視界
175
レーダー
420
経験値
6
建設力
10
建設距離
75
ダメージ区分
モンスター
ファイル形式
3DO, COB, TDF

ゲームエンジンでの表示

正面から見た獣使い(通常)
この画像をダウンロード

通常

  • 正面から見た獣使い(通常)
  • 側面から見た獣使い(通常)
  • 背面から見た獣使い(通常)
  • 真上から見た獣使い(通常)

石化

  • 正面から見た獣使い(石化)
  • 側面から見た獣使い(石化)
  • 背面から見た獣使い(石化)
  • 真上から見た獣使い(石化)

360度回転

サウンド

このユニットのためにゲームが再生するサウンドです。ゲーム本体のファイルから取り出しています。 ボタンの数字は、その場面でゲームが持つサウンドの数です。押すたびに、そのうちの1つが再生されます。

命令
選択時 2移動命令 2攻撃命令護衛命令巡回命令
戦闘中
攻撃中
鞭
命中生身に命中 3装甲に命中 4鱗に命中 4木に命中 4石に命中 2
最期
死亡

武器

武器ダメージ再装填(秒)射程範囲毎秒ダメージ備考
鞭18021002490

Crusadesバランス

バージョン3.0には、Crusadesバランスと呼ばれる2組目のユニット数値があります。対戦の設定で「Use the Crusades Unit Balance」にチェックを入れたときや、Boneyardsのゲームタイプが指定したときに使われ、キャンペーンでは使われません。このバランスでは、このユニットは以下のように変わり、このページのそれ以外の内容はそのままです。

数値標準Crusadesバランス
耐久力1,4013,401
経験値620
ダメージ区分モンスター頑強

Whip

数値標準Crusadesバランス
ダメージ180480

移動や操作性に関する数値もいくつか変わります。