TA: Kingdomsのゲームの仕組み

KingdomsはTotal Annihilationに似ていますが、ルールの多くは異なります。資源は2つではなく1つで、建設ユニットは止まる代わりに遅くなり、ユニットは無料で自然に回復します。このセクションの各ページでは、バージョン3.0とThe Iron Plagueでゲーム自体のコードが適用するとおりにルールを示し、数値はゲームデータから取っています。

各ページでは、ルールをわかりやすい言葉で述べ、正確な数値を示し、実際のユニットを使った例で計算します。確認できていない点は、その旨を記しています。

時間

通常のゲーム速度では、Kingdomsは1秒間に30回の小さなステップで進みます。これらのページでは1ステップをティックと呼び、時間は通常速度での秒数で示します。データにある収入と支出の値はすべて毎秒の値で、ゲームは毎ティックその30分の1ずつを適用します。

KingdomsとTotal Annihilationのルールの違いを1つずつ確かめるには、これらのページをTotal Annihilationのゲームの仕組みと見比べてください。

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