アラモン
アラモンは、ガラカイウスの長男エルシンの勢力です。ダリエンで最も豊かで、最も開けた国です。軍は魔法をほとんど使わず、重装の歩兵、速い騎兵、攻城兵器に頼ります。攻城兵器には、ゲームで最も射程の長いものも含まれます。
魔術王エルシン
エルシンは誠実で現実的な人物で、本当の才能は工学にあります。アラモンとともに、5つの遺産の1つ「ダリエンの石」をはめたペンダントを受け継ぎました。古い貴族の都から治める代わりに、エフニアン湖の南岸に新しい首都カルエンを築き、そこにアラモン工学設計アカデミーを創設しました。
戦闘では、エルシンは耐久力16,000と、稲妻(Lightning)、メテオ(Meteor)、大地の波(Earthen Wave)の3つの呪文を持ちます。アラモンの最初の建物である壁、門、ロードストーン、見張り塔、兵舎を建設します。輸送船の箱舟も建設でき、自分の勢力の神であるアヌの化身を召喚することもできます。
国土と民
アトラスは、アラモンを4つの国の中で最も大きく、最も栄えた国と呼んでいます。西の端はウリンの指で、岩と氷の壁をよじ登ろうとする者はほとんどいません。国の中央近くにはエフニアン湖があり、ポイザー運河で海とつながっています。最大の川ハンバー川は、キングズバロウの丘の農地を潤しています。
ほかの都市には、北にある旧都トルケアンと、王立艦隊の母港ムハリがあります。ナルメルにはアヌの大神殿があり、ラルムは白い石と石工で知られています。民は光の主アヌを崇め、その銀の手をかたどった指輪をはめている人が多くいます。
エルシンは父の誓いを守り、魔法はやむを得ないときにしか使いません。その代わりに、道路、都市、産業によってアラモンを強くしてきました。弱点は東の海岸で、海を隔ててゾンとタロスの両方に面しています。アラモンの宿敵はタロスで、ふだんの同盟相手はヴェルーナです。
貴族の家
エルシンのもとで領地を治める貴族の家は4つあります。どの家もかつてはアラモン全土を治めていたため、当初はエルシンの支配を快く思っていませんでした。
| 貴族の家 | 領地 | 知られていること |
|---|---|---|
| ブリアシュ | 北西部。本拠はトルケアン | エルシン以前にアラモンを治めていた好戦的な領主たちで、今もエルシンを恨んでいる |
| ダーンヘスト | 北東部 | 交易と、エルシンへの最も強い忠誠 |
| ヘルデイン | 内陸部。道なき荒野を含む | アラモン最強の騎兵 |
| エイデンフェル | 東部 | 芸術家、学者、発明家。ダリエン中の家と婚姻を結んでいる |
アラモンの戦い方
アラモンの軍は、接近戦と攻城戦のためにできています。近接ユニットは5種類あり、そのうち2種類は騎兵です。騎士の耐久力は5,911で、ヴェルーナのアマゾン騎士の2,200、タロスの黒騎士の1,700を上回ります。最高速度は3.3で、どの勢力が建設できる地上ユニットよりも速く走ります。
兵士を攻城兵器が支えます。カタパルトの射程は750で、砲手は1発2,000ダメージの砲弾を撃ちます。トレビュシェットは据え付けの建物で、射程2,700はゲームの全ユニットの中で最長です。後のパッチでは、耐久力16,000の動きの遅い攻城塔、移動攻城塔が追加されました。
魔法の役割は小さく、個人マナを持つアラモンのユニットは魔法弓兵、暗殺者、侍祭、黄金竜の4種類だけです。侍祭は地震(Earthquake)や石化(Turn To Stone)といった大地の呪文を使います。侍祭は最上位の段階の建物やユニットも建設し、その中には1体しか持てない黄金竜も含まれます。
アラモンは海と空では劣ります。艦船は軍用ガレー船と箱舟の2種類だけです。竜を除くと、飛行ユニットは武器のない偵察鷹と飛行建築師しかありません。
生産は兵舎から主塔へ、そして侍祭へと進みます。全体の流れはアラモンの建設ツリーにあります。
主なユニット
| ユニット | 役割 | マナコスト |
|---|---|---|
| 剣士 | 基本の歩兵 | 285 |
| 弓兵 | 遠距離歩兵 | 325 |
| 建築魔術師 | 建設ユニット | 443 |
| 騎兵 | 速い騎兵 | 665 |
| カタパルト | 移動式の砲 | 751 |
| 魔法弓兵 | 3種類の矢を使う弓兵 | 977 |
| 騎士 | 重騎兵 | 1,142 |
| 砲手 | 重砲 | 2,009 |
| 軍用ガレー船 | 軍艦兼輸送船 | 2,319 |
| 暗殺者 | 透明になれる潜入ユニット | 2,509 |
| 侍祭 | 最上位の建設ユニット兼呪文使い | 5,917 |
| トレビュシェット | 長射程の攻城用の建物 | 11,194 |
| 黄金竜 | 竜。一度に1体まで | 43,944 |
キャンペーンのアラモン
ダリエンの書の48ミッションのうち18ミッションでアラモンを操作し、これはほかのどの勢力よりも多い数です。該当するのはミッション1〜3、12、13、24、27〜29、35〜40、44、46、48です。最初のミッション大混乱と、最後のミッション天は震えるもここに入ります。
The Iron Plagueでは、ミッション11〜14、16、25の6ミッションでアラモンを操作します。ミッション25の危うい均衡は、本筋のキャンペーンの最終ミッションです。もう1つの結末はクレオンでプレイします。アラモンのミッションは合わせて24になります。
出典
- Total Annihilation: Kingdomsのマニュアル『The Chronicles of Darien』(1999年):歴史、アラモンの章とその貴族の家
- Kingdoms GOG版の伝承アトラス:アラモンの項
- GOG版から抽出したゲームデータ:ユニット、建設リスト、ミッション