Механіка TA: Kingdoms
Kingdoms схожа на Total Annihilation, але багато її правил інші. Тут один ресурс замість двох, будівельники за нестачі сповільнюються, а не зупиняються, а юніти лікуються самі й безкоштовно. Сторінки цього розділу подають кожне правило так, як його застосовує код самої гри у версії 3.0 з The Iron Plague, з числами з ігрових даних.
Кожна сторінка формулює правило простими словами, наводить точні числа й розбирає приклад зі справжніми юнітами. Якщо якусь деталь не підтверджено, сторінка про це каже.
Час
На звичайній швидкості гри Kingdoms просувається вперед 30 маленькими кроками щосекунди. На цих сторінках один крок називається тіком, а час подано в секундах за звичайної швидкості. Усі значення доходу й витрат у даних вказано за секунду, і щотіку гра застосовує тридцяту частину кожного значення.
Щоб побачити, чим Kingdoms відрізняється від Total Annihilation правило за правилом, порівняй ці сторінки з механікою Total Annihilation.