Механіка TA: Kingdoms

Kingdoms схожа на Total Annihilation, але багато її правил інші. Тут один ресурс замість двох, будівельники за нестачі сповільнюються, а не зупиняються, а юніти лікуються самі й безкоштовно. Сторінки цього розділу подають кожне правило так, як його застосовує код самої гри у версії 3.0 з The Iron Plague, з числами з ігрових даних.

Кожна сторінка формулює правило простими словами, наводить точні числа й розбирає приклад зі справжніми юнітами. Якщо якусь деталь не підтверджено, сторінка про це каже.

Час

На звичайній швидкості гри Kingdoms просувається вперед 30 маленькими кроками щосекунди. На цих сторінках один крок називається тіком, а час подано в секундах за звичайної швидкості. Усі значення доходу й витрат у даних вказано за секунду, і щотіку гра застосовує тридцяту частину кожного значення.

Щоб побачити, чим Kingdoms відрізняється від Total Annihilation правило за правилом, порівняй ці сторінки з механікою Total Annihilation.

Теми

Дохід мани й місткість

Як TA: Kingdoms нараховує ману щотіку, чому Магнетит має накривати весь священний камінь, куди дівається мана понад місткість і як союзники її ділять.

Будівництво й нестачі

Як TA: Kingdoms однаково сповільнює всіх будівельників за нестачі мани, чому запас не падає нижче нуля і як недобудова, розпадаючись, повертає ману.

Лікування й ремонт

Юніти в TA: Kingdoms лікуються самі й безкоштовно, більшість — від нуля до повного здоровʼя за 4 хвилини, а ремонт іде на повній швидкості навіть без мани.

Особиста мана й заклинання

Заклиначі в TA: Kingdoms починають без особистої мани й відновлюють її задарма. Ветерани платять за заклинання менше, а маскування бере з того ж запасу.

Ветеранство

Як юніти TA: Kingdoms набирають досвід за вбивства, яких рівнів можуть досягти і як кожен рівень змінює шкоду, броню й вартість заклинань, із прикладами.

Шкода й особливі атаки

У TA: Kingdoms шкода по площі ранить і своїх, оглушення триває тік за кожне очко шкоди, а шанс скамʼяніння зростає з рівнем цілі.

Монархи й боги

Чим монархи й боги відрізняються від інших юнітів у TA: Kingdoms — від смерті монарха до імунітетів, відсутності ветеранства й шкоди богів монархам.