Механика TA: Kingdoms
Kingdoms похожа на Total Annihilation, но многие её правила другие. В ней один ресурс вместо двух, строители при нехватке замедляются, а не останавливаются, а юниты лечатся сами и бесплатно. Страницы этого раздела описывают каждое правило так, как его применяет код самой игры в версии 3.0 с The Iron Plague, с числами из игровых данных.
Каждая страница излагает правило простыми словами, приводит точные числа и разбирает пример с настоящими юнитами. Если какая-то деталь не подтверждена, на странице так и сказано.
Время
При обычной скорости игры Kingdoms продвигается вперёд на 30 маленьких шагов в секунду. На этих страницах такой шаг называется тиком, а время указано в секундах при обычной скорости. Все значения дохода и расходов в данных даны в секунду, и каждый тик игра применяет тридцатую часть каждого значения.
Чтобы увидеть, чем Kingdoms отличается от Total Annihilation в каждом правиле, сравните эти страницы с механикой Total Annihilation.