Mana personale, incantesimi e occultamento

Gli incantatori hanno una propria scorta di mana, indicata da una barra blu sotto quella della salute. È separata dalla tua riserva condivisa: incantesimi e occultamento attingono solo a questa scorta, e ricaricarla non toglie nulla al tuo mana condiviso. La pagina sull'economia elenca la scorta di ogni incantatore e il costo dei suoi incantesimi.

La ricarica

Un incantatore parte con la scorta vuota, non piena. A ogni tick, un incantatore completato recupera un trentesimo della sua velocità di ricarica, fino al suo massimo. La ricarica è gratuita.

Elsin ricarica 20 al secondo, quindi un Elsin appena creato deve aspettare 45 secondi prima di poter lanciare Onda di terra (Earthen Wave), che costa 900. In una nuova partita, l'incantesimo più potente del tuo monarca non è pronto all'inizio.

Il lancio

  • Un incantatore non prende la mira con un incantesimo che non può permettersi. Il costo viene detratto quando l'incantesimo viene lanciato.
  • Dopo ogni colpo, se l'incantatore non può permettersi il colpo successivo dell'incantesimo che sta usando, passa da solo a uno meno costoso.
  • I veterani pagano meno: il costo viene diviso per 1 + 0,1 × il livello di esperienza. I monarchi non ottengono mai livelli di esperienza, quindi pagano sempre il costo pieno.

Un Chierico ricarica 10 al secondo. Un Chierico appena creato deve aspettare 75 secondi per la sua prima Pietrificazione (Turn To Stone), che costa 750. Al livello di esperienza 5 lo stesso incantesimo costa 750 ÷ 1,5 = 500, e servono 50 secondi per caricarsi da zero fino a quel costo.

Occultamento

Un'unità occultata paga il costo dell'occultamento con il suo mana personale a ogni tick: un costo quando sta ferma e uno più alto quando si muove. Quando non può più pagare, torna visibile e non può occultarsi di nuovo per 3 secondi.

Finché resta occultata, le unità nemiche non la scelgono come bersaglio.

Unità Da ferma In movimento Ricarica
Assassino 14 21 10
Lokken 25 100 25

Tutti i valori sono in mana personale al secondo. L'occultamento dell'Assassino costa più di quanto ricarichi, anche da fermo, quindi un Assassino occultato finisce sempre per esaurire la scorta. La sua scorta cresce solo mentre è visibile. Dato che parte vuota, un Assassino appena creato ha bisogno di tempo allo scoperto prima di poter restare nascosto a lungo.