Schwarzer Ritter
Taros · Bodeneinheiten

Schwarzer Ritter

Total Annihilation: KingdomsIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Mana
722
Bauzeit
203
Trefferpunkte
1.700
Heilzeit
0,85
Höchstgeschwindigkeit
2,9
Sichtweite
200
Erfahrung
8
Schadenskategorie
Mensch

In der Spielengine

Schwarzer Ritter von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Schwarzer Ritter von vorn, einsatzbereit
  • Schwarzer Ritter von der Seite, einsatzbereit
  • Schwarzer Ritter von hinten, einsatzbereit
  • Schwarzer Ritter von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Schwarzer Ritter von vorn, als Wrack
  • Schwarzer Ritter von der Seite, als Wrack
  • Schwarzer Ritter von hinten, als Wrack
  • Schwarzer Ritter von oben, als Wrack

Versteinert

  • Schwarzer Ritter von vorn, versteinert
  • Schwarzer Ritter von der Seite, versteinert
  • Schwarzer Ritter von hinten, versteinert
  • Schwarzer Ritter von oben, versteinert

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels. Eine Zahl auf einer Schaltfläche gibt an, wie viele Sounds das Spiel für diesen Moment hat; jeder Klick spielt einen davon ab.

Befehle
Ausgewählt 2Bewegungsbefehl 2AngriffsbefehlBewachungsbefehlPatrouillenbefehl
Pfeil und Bogen
TrifftTrifft Fleisch 10Trifft Panzerung 10Trifft Schuppen 5Trifft Holz 10Trifft Stein 2
Tod
Stirbt

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Pfeil und Bogen1892,830067,5

Crusades-Balance

Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.

WertStandardCrusades-Balance
Trefferpunkte1.7002.100
SchadenskategorieMenschStufe 1
Kann eingefroren werdenJaNein

Bow and Arrows

WertStandardCrusades-Balance
Schaden189289
Schaden gegen Produktionsgebäude–0,25
Schaden gegen Befestigung–0,25
Schaden gegen Mechanisch–0,5
Schaden gegen Marine–0,5
Schaden gegen Standhaft–0,25
Schaden gegen Stufe 1–1,25