Katapult
Aramon · Bodeneinheiten

Katapult

Total Annihilation: KingdomsIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Mana
751
Bauzeit
165
Trefferpunkte
1.400
Heilzeit
0,69
Höchstgeschwindigkeit
0,85
Sichtweite
160
Erfahrung
24
Schadenskategorie
Belagerung

In der Spielengine

Katapult von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Katapult von vorn, einsatzbereit
  • Katapult von der Seite, einsatzbereit
  • Katapult von hinten, einsatzbereit
  • Katapult von oben, einsatzbereit

Wrack

  • Katapult von vorn, als Wrack
  • Katapult von der Seite, als Wrack
  • Katapult von hinten, als Wrack
  • Katapult von oben, als Wrack

Versteinert

  • Katapult von vorn, versteinert
  • Katapult von der Seite, versteinert
  • Katapult von hinten, versteinert
  • Katapult von oben, versteinert

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels. Eine Zahl auf einer Schaltfläche gibt an, wie viele Sounds das Spiel für diesen Moment hat; jeder Klick spielt einen davon ab.

Befehle
Ausgewählt 2Bewegungsbefehl 2AngriffsbefehlBewachungsbefehlPatrouillenbefehl
Im Kampf
Greift an
Kanonenkugel
TrifftTrifft Fleisch 5Trifft Panzerung 5Trifft Schuppen 5Trifft Holz 5Trifft Stein 10
Tod
Stirbt

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Kanonenkugel1.2506,5750100192,3

Crusades-Balance

Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.

WertStandardCrusades-Balance
Mana7511.451
Bauzeit165235
Heilzeit0,690,98
Erfahrung2425

Cannonball

WertStandardCrusades-Balance
Schaden gegen Produktionsgebäude–1,25
Schaden gegen Befestigung–1,25
Mindestreichweite–180

Auch einige Werte für Bewegung und Steuerung ändern sich.