Kobold
Zhon · Bodeneinheiten

Kobold

Total Annihilation: KingdomsIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Mana
173
Bauzeit
78
Trefferpunkte
1.211
Heilzeit
0,33
Höchstgeschwindigkeit
1,4
Sichtweite
110
Erfahrung
3
Schadenskategorie
Monster

In der Spielengine

Kobold von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Kobold von vorn, einsatzbereit
  • Kobold von der Seite, einsatzbereit
  • Kobold von hinten, einsatzbereit
  • Kobold von oben, einsatzbereit

Versteinert

  • Kobold von vorn, versteinert
  • Kobold von der Seite, versteinert
  • Kobold von hinten, versteinert
  • Kobold von oben, versteinert

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels. Eine Zahl auf einer Schaltfläche gibt an, wie viele Sounds das Spiel für diesen Moment hat; jeder Klick spielt einen davon ab.

Befehle
Ausgewählt 2Bewegungsbefehl 2AngriffsbefehlBewachungsbefehlPatrouillenbefehl
Im Kampf
Greift an
Knochen vom toten Typen
TrifftTrifft Fleisch 10Trifft Panzerung 10Trifft Schuppen 5Trifft Holz 5Trifft Stein 5
Tod
Stirbt

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Knochen vom toten Typen1811,155024157,4

Crusades-Balance

Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.

WertStandardCrusades-Balance
Mana173183
Bauzeit78108
SchadenskategorieMonsterStufe 1

Dead Guy Bone

WertStandardCrusades-Balance
Schaden gegen Produktionsgebäude–3
Schaden gegen Befestigung–3
Schaden gegen Mechanisch–2
Schaden gegen Belagerung–3

Auch einige Werte für Bewegung und Steuerung ändern sich.