Magnetstein
Taros · Gebäude

Magnetstein

Total Annihilation: KingdomsIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Mana
299
Bauzeit
85
Trefferpunkte
5.680
Heilzeit
0,26
Sichtweite
125
Erfahrung
5
Grundfläche
2 × 2
Schadenskategorie
Magnetstein

In der Spielengine

Magnetstein von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Magnetstein von vorn, einsatzbereit
  • Magnetstein von der Seite, einsatzbereit
  • Magnetstein von hinten, einsatzbereit
  • Magnetstein von oben, einsatzbereit

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.

Befehle
AusgewähltBewegungsbefehlAngriffsbefehlBewachungsbefehlPatrouillenbefehl

Crusades-Balance

Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.

WertStandardCrusades-Balance
Kann eingefroren werdenJaNein
Kann bekehrt werdenJaNein