Auf einen Blick
- Mana
- 2.751
- Bauzeit
- 300
- Trefferpunkte
- 4.700
- Heilzeit
- 0,63
- Sichtweite
- 250
- Radar
- 1.000
- Erfahrung
- 21
- Grundfläche
- 3 × 3
- Schadenskategorie
- Befestigung
In der Spielengine

Einsatzbereit
Wrack
Einmal rundherum
Sounds
Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels. Eine Zahl auf einer Schaltfläche gibt an, wie viele Sounds das Spiel für diesen Moment hat; jeder Klick spielt einen davon ab.
Waffen
Crusades-Balance
Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.
| Wert | Standard | Crusades-Balance |
|---|---|---|
| Trefferpunkte | 4.700 | 5.200 |
| Erfahrung | 21 | 31 |
| Kann eingefroren werden | Ja | Nein |
| Kann versteinert werden | Ja | Nein |
| Kann bekehrt werden | Ja | Nein |
Arrow
| Wert | Standard | Crusades-Balance |
|---|---|---|
| Schaden gegen Produktionsgebäude | – | 0,25 |
| Schaden gegen Befestigung | – | 0,25 |
| Schaden gegen Mechanisch | – | 0,5 |
| Schaden gegen Marine | – | 0,5 |
| Schaden gegen Standhaft | – | 0,25 |
| Schaden gegen Stufe 1 | – | 2 |
Arrow
| Wert | Standard | Crusades-Balance |
|---|---|---|
| Schaden gegen Produktionsgebäude | – | 0,25 |
| Schaden gegen Befestigung | – | 0,25 |
| Schaden gegen Mechanisch | – | 0,5 |
| Schaden gegen Marine | – | 0,5 |
| Schaden gegen Standhaft | – | 0,25 |
| Schaden gegen Stufe 1 | – | 2 |






