Auf einen Blick
- Mana
- 10
- Bauzeit
- 22.500
- Trefferpunkte
- 9.244
- Heilzeit
- 93,75
- Höchstgeschwindigkeit
- 2,5
- Sichtweite
- 275
- Radar
- 700
- Mana
- 1.000, lädt 20 wieder auf
- Erfahrung
- 151
- Baukraft
- 10
- Baureichweite
- 100
- Fliegt
- Ja
- Grundfläche
- 2 × 2
- Schadenskategorie
- Monarch
In der Spielengine

Einsatzbereit
Einmal rundherum
Sounds
Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels. Eine Zahl auf einer Schaltfläche gibt an, wie viele Sounds das Spiel für diesen Moment hat; jeder Klick spielt einen davon ab.
Waffen
| Waffe | Schaden | Nachladen (s) | Reichweite | Wirkungsbereich | Schaden pro Sekunde | Hinweise |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Blitz | 1.031 | 4 | 500 | 257,8 | ||
| Kugelblitz | 1.455 | 1,5 | 500 | 60 | 970 | 300 Mana pro Schuss |
| Windstoß | 5.000 | 1,5 | 150 | 500 | 3.333,3 | 900 Mana pro Schuss |
Crusades-Balance
Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.
| Wert | Standard | Crusades-Balance |
|---|---|---|
| Mana | 10 | 100.000 |
| Bauzeit | 22.500 | 100.000 |
| Trefferpunkte | 9.244 | 9.500 |
| Heilzeit | 93,75 | 216,67 |
| Aufladung des eigenen Manas pro Sekunde | 20 | 15 |
| Erfahrung | 151 | 350 |
| Kann eingefroren werden | Ja | Nein |
Lightning
| Wert | Standard | Crusades-Balance |
|---|---|---|
| Schaden | 1.031 | 1.231 |
| Schaden gegen Mechanisch | – | 1,25 |
Lightning Ball
| Wert | Standard | Crusades-Balance |
|---|---|---|
| Schaden | 1.455 | 1.655 |
| Schaden gegen Drache | – | 2 |
| Schaden gegen Mechanisch | – | 1,25 |
Wind Wave
| Wert | Standard | Crusades-Balance |
|---|---|---|
| Schaden gegen Produktionsgebäude | – | 0,25 |
| Schaden gegen Befestigung | – | 0,25 |
| Schaden gegen Monarch | – | 0,25 |


