Bauen, Manaengpässe und Verfall

Bauen und Ausbilden funktionieren in Kingdoms gleich: Eine Kaserne, die einen Bogenschützen ausbildet, folgt denselben Regeln wie ein Magier-Erbauer, der eine Mauer errichtet. Wird das Mana knapp, bremst Kingdoms jeden Auftrag um denselben Anteil, statt die Aufträge anzuhalten, und so fällt der Vorrat nie unter null.

Die Kosten eines Auftrags

Ein Erbauer fügt dem Auftrag jede Sekunde seine Baukraft hinzu, in jedem Tick ein Dreißigstel davon. Der Auftrag dauert die Bauzeit der Einheit geteilt durch die Baukraft, in Sekunden, und seine Kosten werden gleichmäßig über diese Zeit abgebucht:

Mana pro Sekunde = Baukraft × Kosten ÷ Bauzeit

Arbeiten mehrere Erbauer an einem Auftrag, addiert sich ihre Baukraft, und es gibt keine Grenze, wie viele helfen können.

Wenn das Mana knapp wird

In jedem Tick vergleicht das Spiel das Mana in deinem Vorrat mit dem, was alle deine Erbauer zusammen in diesem Tick ausgeben wollen. Enthält der Vorrat weniger, arbeitet jeder Erbauer mit demselben verringerten Anteil:

Anteil = Mana im Vorrat ÷ in diesem Tick benötigtes Mana

Ein Erbauer bei 75 % leistet 75 % seiner normalen Arbeit und zahlt 75 % seiner normalen Kosten. Kein Erbauer wird bevorzugt, keiner bleibt ganz stehen, und keiner kann mehr Mana nehmen, als noch im Vorrat ist, deshalb fällt der Vorrat nie unter null. Das ist die Verlangsamung, vor der das Handbuch warnt, wenn deine Vorräte leer werden.

Verlassene Gebäude geben ihr Mana zurück

Arbeitet kein Erbauer an einem unfertigen Gebäude, zerfällt es mit 0,5 Baupunkten pro Tick, also 15 pro Sekunde. Während es schrumpft, fließt das dafür ausgegebene Mana in dem Tempo in deinen Vorrat zurück, in dem es eingezahlt wurde. Ist nichts mehr übrig, verschwindet das Gerüst ohne Wrack. Fast das ganze Mana kommt zurück, nur der Anteil des allerletzten Ticks geht verloren.

Anders als Total Annihilation gibt Kingdoms für das Zurückgewinnen nichts. Ein Erbauer, der ein Wrack, einen Baum oder einen Felsen zurückgewinnen soll, räumt ihn weg, aber es kommt kein Mana zurück. Verlassene Gebäude sind der einzige Weg, Mana zurückzubekommen.

Beispiel: Ausbilden mit zu wenig Mana

Eine Kaserne von Aramon bildet einen Bogenschützen aus, dessen Bauzeit 125 und dessen Kosten 325 betragen. Mit einer Baukraft von 10 dauert das 12,5 Sekunden und verbraucht 26 Mana pro Sekunde.

Dein Vorrat ist leer, und dein Einkommen beträgt 20 pro Sekunde, von Elsin und einem Magnetstein auf einem heiligen Stein mit Wertung 1,0. In jedem Tick kommen 0,67 Mana herein, und die Kaserne will 0,87. Sie arbeitet mit 20 ÷ 26 = 77 % ihrer normalen Geschwindigkeit und verbraucht das ganze Einkommen, sobald es eintrifft. Der Bogenschütze braucht 16,25 statt 12,5 Sekunden, und der Vorrat bleibt bei null, ohne darunter zu fallen.

Beispiel: Eine verlassene Kaserne

Ein Magier-Erbauer lässt eine Kaserne halb fertig stehen. Die Kaserne hat eine Bauzeit von 600 und kostet 1.955 Mana, also stecken 300 Baupunkte Arbeit und 977,5 Mana in ihr. Sie braucht 300 ÷ 15 = 20 Sekunden, um zu zerfallen, und dabei fließen fast die ganzen 977,5 Mana in deinen Vorrat zurück.

In Total Annihilation würde dasselbe verlassene Gebäude nur sein Metall zurückgeben, und seine Energie wäre verloren (siehe unfertige Gebäude).