Eigenes Mana, Zauber und Tarnung
Zauberwirker tragen ihren eigenen Manavorrat mit sich, angezeigt als blauer Balken unter ihrer Gesundheit. Er ist von deinem gemeinsamen Vorrat getrennt: Zauber und Tarnung zehren nur von ihm, und das Aufladen kostet nichts von deinem gemeinsamen Mana. Die Wirtschaftsseite nennt den Vorrat und die Zauberkosten jedes Zauberwirkers.
Aufladen
Ein Zauberwirker beginnt mit leerem Vorrat, nicht mit vollem. In jedem Tick gewinnt ein fertiger Zauberwirker ein Dreißigstel seiner Aufladerate zurück, bis zu seinem Maximum. Das Aufladen ist kostenlos.
Elsin lädt 20 pro Sekunde auf, also braucht ein neuer Elsin 45 Sekunden, bevor er Erdstoß (Earthen Wave) wirken kann, der 900 kostet. In einem neuen Spiel ist der stärkste Zauber deines Monarchen zu Beginn noch nicht bereit.
Zaubern
- Ein Zauberwirker zielt nicht mit einem Zauber, den er sich nicht leisten kann. Die Kosten werden abgezogen, wenn der Zauber ausgelöst wird.
- Kann sich der Zauberwirker nach einem Schuss den nächsten Schuss des gerade verwendeten Zaubers nicht leisten, wechselt er von selbst zu einem billigeren.
- Veteranen zahlen weniger: Die Kosten werden durch 1 + 0,1 × Veteranenstufe geteilt. Monarchen erreichen nie Veteranenstufen, deshalb zahlen sie immer den vollen Preis.
Ein Akolyth lädt 10 pro Sekunde auf. Ein neuer Akolyth wartet 75 Sekunden auf sein erstes Versteinern (Turn To Stone), das 750 kostet. Auf Veteranenstufe 5 kostet derselbe Zauber 750 ÷ 1,5 = 500, und das Aufladen von leer bis zu diesen Kosten dauert 50 Sekunden.
Tarnung
Eine getarnte Einheit zahlt ihre Tarnkosten in jedem Tick aus ihrem eigenen Mana: einen Satz, solange sie stillsteht, und einen höheren, während sie sich bewegt. Kann sie nicht mehr zahlen, enttarnt sie sich und kann sich 3 Sekunden lang nicht wieder tarnen.
Solange sie getarnt bleibt, wählen feindliche Einheiten sie nicht als Ziel.
| Einheit | Im Stillstand | In Bewegung | Aufladung |
|---|---|---|---|
| Attentäter | 14 | 21 | 10 |
| Lokken | 25 | 100 | 25 |
Alle Werte sind eigenes Mana pro Sekunde. Die Tarnung des Attentäters kostet mehr, als er auflädt, sogar im Stillstand, deshalb geht einem getarnten Attentäter das Mana am Ende immer aus. Sein Vorrat wächst nur, solange er sichtbar ist. Da er leer beginnt, braucht ein neuer Attentäter erst Zeit ohne Tarnung, bevor er lange verborgen bleiben kann.