ARM і CORE
Total Annihilation розповідає про останній розділ війни, що триває вже понад 4000 років. По один бік — CORE, що переселив розуми своїх людей у машини. По другий — ARM, люди, які відмовилися віддати свої тіла.
Галактика під владою CORE
Інструкція описує галактику, яка колись жила в мирі. Нею правив керівний орган під назвою CORE, і його провідним принципом був науковий прогрес.
Потім наука досягла свого найбільшого успіху — перемоги над смертю. Процес, названий патернуванням, міг скопіювати розум людини в машину. На практиці це означало, що люди можуть жити вічно. CORE зробив патернування обовʼязковим для кожного громадянина — заради його ж безпеки.
ARM відколюється
Багато людей не хотіли віддавати свої тіла. Дехто вважав патернування злочином. Вони втекли на зовнішні окраїни галактики, обʼєдналися й стали відомі як ARM.
Жодна сторона так і не оголосила війни, але війна почалася. ARM створив для своїх солдатів потужні бойові костюми, а згодом звернувся до клонування. CORE переніс розуми своїх найкращих солдатів у бойові машини й скопіював їх тисячі разів.
Чотири тисячі років війни
Війна виснажила ресурси всієї галактики й спустошила мільйон світів. За понад 4000 років обидві цивілізації зникли, а їхня величезна воєнна промисловість лежала в руїнах. Лишилися тільки розпорошені рештки двох армій. Вони й далі воювали на зруйнованих планетах, і кожна сторона погоджувалася лише на повне знищення іншої.
Командири й Галактичні ворота
Армії переходять між світами крізь Галактичні ворота. Інструкція 2000 року пояснює, що Воротам потрібні тижні енергії, щоб відчинитися, і вони руйнуються, щойно крізь них пройде кілька тисяч кілограмів. Уся армія пройти не може, тож замість неї йде один Командир.
Командир несе антиматерійне джерело живлення, набір креслень і нанобудівник (nanolathe). Нанобудівник розпилює на каркас крихітні машини з металу, і там вони зʼєднуються в нові споруди та юніти. З ним один Командир може за кілька годин збудувати цілу військову базу. Командир також уміє захоплювати ворожі машини. Допомога може не прийти днями чи тижнями, тож Командирові доводиться брати планету самотужки.
Командир ARM і Командир CORE — найважливіші юніти гри. У багатьох іграх утрата Командира означає кінець битви.
Дві рівні армії
Інструкція каже, що жодна сторона не має явної переваги. Кожен юніт ARM має відповідник у CORE, але в кожній парі є невеликі відмінності. Загалом юніти CORE трохи краще броньовані, але повільніші за юніти ARM.
Кампанія ARM
Кампанія ARM починається на Емпірріані, рідному світі ARM. Агенти CORE проникли на планету й чекають біля Воріт, крізь які має повернутися Командир ARM. Далі ARM просувається від Воріт до Воріт: через Таласіан, Тергіверс IV, Баратрум і Ругпелт.
Зі Звалища, єдиного супутника CORE Прайм, ARM вторгається в рідний світ CORE. CORE Прайм — світ, укритий металом. ARM захоплює Центральну Свідомість, яка керує воєнною машиною CORE. В останній із 25 місій Командир ARM має піднятися на вершину Командного купола CORE.
Кампанія CORE
Кампанія CORE починається на самому CORE Прайм. Невеликий загін ARM знайшов Командира CORE під час техобслуговування й вимкнув його. CORE має вичистити ARM зі свого рідного світу й захопити Ворота, якими скористався ARM.
Далі CORE просувається через Баратрум, Аквеус Мінор, Ругпелт і світ-архіпелаг. Він досягає Егуса, супутника Емпірріану, і готує звідти останній штурм. 25-та місія — останній бій ARM у пагорбах Емпірріану. Брифінги CORE — короткі, холодні накази, що закінчуються словами «ВИКОНУЙТЕ НЕГАЙНО».
Після війни
Доповнення The Core Contingency продовжує історію після перемоги ARM. CORE програв, і галактику відбудовують. Але одного Командира CORE сховали за запасним планом, і тепер обидві сторони навипередки шукають уламок інопланетної технології. Бонусна місія доповнення, «Зустріч із Кроготом», повертає до війни, коли CORE будував велетенських кботів Крогот, щоб зупинити ARM.
Джерела
- Інструкція до Total Annihilation (Cavedog Entertainment, 1997): розділ «The Galactic War» і нотатки про дві армії
- Інструкція до Total Annihilation (перевидання Infogrames, 2000): розділ «The Galactic War» і статті глосарію про Командирів, Галактичні ворота й нанобудування
- Брифінги місій у даних гри Total Annihilation і The Core Contingency
- Пресреліз Cavedog Entertainment від 29 квітня 1998 року: The Core Contingency