ARM 与 CORE

横扫千军讲述的是一场持续了 4,000 多年的战争的最后篇章。一方是 CORE,它把人民的意识转移到了机器之中;另一方是 ARM,由拒绝放弃肉体的人们组成。

CORE 统治下的银河

说明书描述了一个曾经和平的银河。一个名叫 CORE 的统治机构治理着它,其指导原则是科学进步。

后来,科学取得了它最伟大的成就:战胜死亡。一种名为模式化(patterning)的程序可以把人的意识复制到机器中。实际上,这意味着人可以永生。CORE 以保护公民安全为由,强制每位公民接受模式化。

ARM 的分离

许多人不愿放弃自己的肉体,有些人把模式化视为一种罪行。他们逃到银河的外缘,联合起来,被称为 ARM。

双方都没有宣战,但战争还是开始了。ARM 为士兵打造了强大的战斗服,后来又转向克隆。CORE 则把最优秀士兵的意识转移到战争机器中,并把它们复制了成千上万次。

四千年的战争

这场战争耗尽了整个银河的资源,摧毁了一百万个世界。4,000 多年后,两个文明都已不复存在,它们庞大的军事工业也化为废墟。两支军队只剩下零星的残部。它们仍在一颗颗满目疮痍的星球上作战,双方都非要彻底消灭对方不可。

指挥官与银河之门

军队通过银河之门在世界之间穿行。2000 年的说明书解释说,打开一座银河之门需要积蓄数周的能量,而通过的物质达到两千千克左右后,它就会崩溃。整支军队无法通过,所以只派一位指挥官前往。

指挥官携带一个反物质动力包、一套蓝图和一台纳米车床(nanolathe)。纳米车床把由金属构成的微型机器喷到一个框架上,这些机器在那里组合成新的建筑和单位。有了它,一位指挥官几个小时就能建起一座完整的军事基地。指挥官还能俘获敌方的机器。援军可能要过几天甚至几周才能到达,所以指挥官必须独自拿下这颗星球。

ARM 指挥官和 CORE 指挥官是游戏中最重要的单位。在许多对局中,失去指挥官就意味着战斗结束。

势均力敌的两支军队

说明书说,双方都没有明显的优势。每个 ARM 单位都有对应的 CORE 单位,但每一对之间都有细微的差别。总的来说,CORE 单位的装甲稍厚,但比 ARM 单位慢。

ARM 战役

ARM 战役从 ARM 的母星恩派瑞恩开始。CORE 的特工已经潜入这颗星球,正守在 ARM 指挥官必须返回的银河之门旁边。随后 ARM 从一座银河之门推进到另一座,途经塔拉西安、特吉弗斯四号、巴拉瑟姆和鲁格佩尔特。

ARM 从 CORE主星唯一的卫星废料场出发,进攻 CORE 的母星。CORE主星是一个被金属覆盖的世界。ARM 夺取了指挥 CORE 战争机器的中央意识。在 25 个任务中的最后一个里,ARM 指挥官必须登上 CORE 指挥穹顶的顶端。

CORE 战役

CORE 战役就从 CORE主星本身开始。一小股 ARM 部队趁 CORE 指挥官检修时找到了他,并让他停了机。CORE 必须把 ARM 清出自己的母星,并夺取 ARM 用过的那座银河之门。

接着 CORE 依次推进到巴拉瑟姆、小水域星、鲁格佩尔特和一个群岛世界,抵达恩派瑞恩的卫星伊格斯,并以那里为跳板发起最后的进攻。第 25 个任务是 ARM 在恩派瑞恩的山区进行的最后抵抗。CORE 的任务简报都是简短冰冷的命令,以“立即执行。”(DO SO NOW.)结尾。

战争之后

资料片 The Core Contingency 接着 ARM 的胜利继续讲述故事。CORE 已经战败,银河正在重建。但作为一项应急计划的一部分,一位 CORE 指挥官被藏了起来,现在双方都在争分夺秒地寻找一件外星科技。它的奖励任务遭遇柯古斯回到了战争期间,那时 CORE 建造了巨大的柯古斯机甲来阻挡 ARM。

资料来源

  • 横扫千军说明书(Cavedog Entertainment,1997 年):“The Galactic War”一节,以及关于两支军队的说明
  • 横扫千军说明书(Infogrames 再版,2000 年):“The Galactic War”一节,以及术语表中关于指挥官、银河之门和纳米车床的条目
  • 横扫千军和 The Core Contingency 游戏数据中的任务简报
  • Cavedog Entertainment 1998 年 4 月 29 日的新闻稿:The Core Contingency