Керування й накази в Total Annihilation
У Total Annihilation грають переважно мишею. Ти виділяєш юніти, а потім віддаєш накази на мапі бою, на мінімапі або з меню поруч із нею. Клавіатура має швидку клавішу майже для кожного наказу, а також клавіші для виділення юнітів і загонів.
Миша й виділення
У параметрах «Інтерфейс» є дві схеми керування мишею:
- Ліва кнопка (стандартна): ліва кнопка виділяє юніти й віддає накази. Курсор змінює форму, показуючи, що зробить клацання. Права кнопка знімає виділення й пересуває огляд на мінімапі.
- Права кнопка: ліва кнопка виділяє юніти, знімає виділення й пересуває огляд на мінімапі. Права кнопка віддає виділеним юнітам їхній стандартний наказ, наприклад рухатися туди, де ти клацнув.
Клацни по юніту, щоб виділити його, або обведи рамкою кілька юнітів. Затисни Shift і клацай, щоб додавати юніти по одному. Виділені юніти мають зелений контур. Накази працюють і на мінімапі, що зручно для далеких переходів і стрільби на велику відстань.
Меню будівництва й наказів
Коли юніт виділено, дві кнопки під мінімапою перемикають між його меню будівництва (Build) і меню наказів (Orders). Меню будівництва показує шість значків за раз, а решту можна погортати стрілками. Наведи курсор на значок, щоб побачити вартість юніта в рядку стану.
Щоб поставити споруду, обери її й наведи курсор на мапу. Зелений контур означає, що будувати там можна, а червоний — що не можна. Щоб замовити юніти на заводі, клацни по значку юніта стільки разів, скільки юнітів тобі треба. Клацни по значку правою кнопкою, щоб прибрати один юніт із черги. Від патча 2.0 клацання з Shift додає одразу 5 юнітів.
Накази
Меню наказів показує лише ті накази, які виділений юніт може виконати:
- Рух (Move): іти в певне місце. Постійних наказів юніта це не змінює.
- Атака (Attack): атакувати ворожий юніт чи споруду. У бомбардувальників курсор має форму бомби.
- Патруль (Patrol): іти маршрутом патрулювання. Будівельний юніт у патрулі ремонтує кожен дружній юніт, який зустріне.
- Охорона (Guard): триматися біля іншого юніта й захищати його.
- Ремонт (Repair): Командир чи будівельний юніт ремонтує пошкоджений юніт або допомагає будувати споруду, яку ще зводять (див. будівельна потужність).
- Утилізація (Reclaim): Командир чи будівельний юніт добуває метал чи енергію з уламків, каменів і рослин.
- Захоплення (Capture): захоплювати ворожі юніти й споруди може лише Командир. Великі, добре броньовані цілі захоплюються довше. Накажи своїм юнітам поруч не стріляти, щоб вони не знищили ціль раніше.
- D-гармата (D-gun): Командир стріляє зі своєї D-гармати. Дані дають їй 30 000 шкоди й дальність 240, і кожен постріл коштує 400 енергії.
- Стоп (Stop): скасувати всі накази юніта, зокрема ті, що стоять у черзі.
- Навантажити й вивантажити (Load, Unload): лише для транспортів.
- Увімкнути й вимкнути (Activate, Deactivate): увімкнути чи вимкнути юніт, як-от радар чи металотворець.
- Маскування (Cloak): сховати юніт, що вміє маскуватися. Маскування витрачає енергію.
Постійні накази
Дві кнопки вгорі меню наказів визначають, як юніт поводиться, коли ти не віддаєш йому наказів. Перша визначає, коли він стріляє:
- Вогонь за бажанням (Fire at will): стріляти по будь-якому ворогу в межах дальності.
- Відповідати на вогонь (Return fire): стріляти лише після того, як обстріляли його.
- Не стріляти (Hold fire): стріляти лише за наказом.
Друга визначає, наскільки далеко він рухається:
- Вільний рух (Roam): рухатися вільно й переслідувати ворогів, з якими бʼється.
- Маневрувати (Maneuver): відходити від своєї позиції лише недалеко.
- Тримати позицію (Hold position): ніколи не сходити з позиції.
Черга наказів із Shift
Затисни Shift, віддаючи накази, і юніт виконуватиме їх один за одним. Для будівельника клацни з Shift по кількох місцях, щоб на кожному збудувати ту саму споруду, або постав у чергу різні споруди одну за одною. У версії 3.1 можна тримати Shift, навівши курсор на будівельний юніт, щоб побачити заплановане будівництво. Зелені квадрати — будівництво виділеного юніта, а сині — усіх інших будівельних юнітів. Наказ «Стоп» очищає чергу.
Загони
Натисни Ctrl і цифру від 1 до 9, щоб зробити з виділених юнітів загін. Натисни Alt і ту саму цифру, щоб знову виділити цей загін. Коли показано смужки здоровʼя, кожен юніт показує номер свого загону. У версії 3.1 так само можна призначити номер загону заводу, і кожен збудований ним юніт приєднується до цього загону. Введи в полі чату +switchalt, щоб поміняти клавіші місцями, і тоді загін виділятиме сама цифра.
Клавіатурні команди
Обидві інструкції наводять ці клавіші. Клавіша F9 є лише в інструкції 1997 року.
| Клавіша | Що робить |
|---|---|
| Esc | Скасувати наказ, поки його не виконано |
| Від Ctrl+1 до Ctrl+9 | Зробити загін із виділених юнітів |
| Від Alt+1 до Alt+9 | Виділити загін |
| B | Відкрити меню будівництва виділеного юніта |
| O | Відкрити меню наказів виділеного юніта |
| Від 1 до 9 | Обрати одне з меню виділеного юніта за номером |
| , (кома) | Попереднє меню |
| . (крапка) | Наступне меню |
| ` або ~ | Показати або сховати смужки здоровʼя |
| Pause | Поставити гру на паузу |
| F1 | Показати відомості про виділений юніт |
| F2 | Відкрити меню «Параметри» |
| F3 | Перейти до юніта, що останнім надіслав повідомлення |
| F9 | Зберегти знімок екрана у файл PCX |
| F12 | Очистити всі повідомлення чату |
| Ctrl+A | Виділити всі свої юніти |
| Ctrl+C | Виділити свого Командира й навести на нього камеру |
| Ctrl+D | Самознищення виділених юнітів (натисни ще раз, щоб скасувати) |
| Ctrl+S | Виділити всі юніти на екрані |
| Ctrl+Z | Виділити всі юніти того самого типу |
| A | Атака |
| G | Охорона |
| M | Рух |
| P | Патруль |
| S | Стоп і скасування попередніх наказів |
| D | Постріл із D-гармати |
| C | Захоплення |
| R | Ремонт |
| E | Утилізація |
| H | Поділитися ресурсами з іншим гравцем |
| N | Перейти до наступного юніта за межами екрана |
| T | Стежити камерою за виділеним юнітом |
| - | Сповільнити гру |
| + | Пришвидшити гру |
| Shift (утримувати) | Поставити в чергу кілька наказів |
| Enter | Відкрити рядок повідомлень |
Клавіші, додані пізніше
Патчі й The Core Contingency додали такі клавіші.
| Клавіша | Що робить |
|---|---|
| Ctrl+P | Виділити всі літаки зі зброєю |
| Ctrl+R | Виділити всі радари, сонари й глушники |
| Ctrl+W | Виділити всі мобільні юніти зі зброєю, крім Командира |
| Ctrl+M | Виділити всі міни (The Core Contingency) |
| F4 або пробіл | Показати таблицю рахунку |
| Shift + клацання по значку на заводі | Додати в чергу 5 юнітів |
| Shift над будівельним юнітом | Показати заплановане будівництво |
| Shift над замаскованим юнітом | Показати відстань, на якій ворожі юніти його викривають |
| Shift над міною | Показати зону спрацювання й радіус вибуху (The Core Contingency) |
Чат і команди з +
Натисни Enter, щоб відкрити рядок повідомлень. У мережевій грі почни повідомлення з a:, щоб надіслати його лише союзникам, або з e:, щоб надіслати лише ворогам. Тут же вводять команди, що починаються з +. Деякі з них змінюють роботу гри. Наприклад, +shootall наказує твоїм юнітам стріляти по всіх ворожих юнітах і спорудах. +sharemetal і +shareenergy ділять ресурси з твоїми союзниками. Інші — чит-коди. Сторінка чит-кодів перелічує їх усі, а повсякденні зібрано в розділі команди, що не є чит-кодами.
Джерела
- Інструкція до Total Annihilation (1997): інтерфейс, меню будівництва й наказів, накази, постійні накази й клавіатурні команди.
- Інструкція до Total Annihilation (перевидання 2000 року): головний екран бою, накази юнітам, схеми керування мишею й клавіатурні команди.
- Readme патча Total Annihilation v3.1 (
readme.txt): нові клавіші й команди з+з патчів від 1.1 до 3.1. - Readme The Core Contingency (
taccread.txt): нові клавіші. - Дані гри з видання GOG версії 3.1c: значення D-гармати, як їх показано на сторінці Командира.