Арамон

Арамон — королівство Елсіна, старшого сина Гаракаюса. Це найбагатша й найрозвиненіша держава Даріена. Його армія мало користується магією. Вона покладається на важку піхоту, швидку кінноту й облогові машини, серед яких облогова зброя з найбільшою дальністю в грі.

Елсін, Король-маг

Елсін чесний і практичний, а його справжній талант — інженерія. Разом з Арамоном він отримав кулон із Каменем Даріена, одним із Пʼяти Спадків. Замість правити зі старого знатного міста, він збудував нову столицю, Калуен, на південному березі озера Ефніан. Там він заснував Арамонську академію інженерії та проєктування.

У бою Елсін має 16 000 очок міцності й три заклинання: Блискавку, Метеор і Земляну хвилю. Він будує перші споруди Арамона: Стіни, Брами, Магнетити, Дозорні вежі й Казарми. Він також може збудувати Ковчег, транспортний корабель, і викликати Аватара Ану, бога свого королівства.

Край і його люди

Атлас називає Арамон найбільшою й найзаможнішою з чотирьох держав. Його західний край — Пальці Улліна, стіна скель і криги, на яку мало хто наважується видертися. Озеро Ефніан лежить біля його центру й зʼєднане з морем каналом Пойсер. Гамбер, його найбільша річка, зрошує ферми Пагорбів Кінгсбароу.

Серед інших міст — Торкерн, стара столиця на півночі, і Мʼгарі, рідний порт королівського флоту. У Нармері стоїть великий Храм Ану, а Ралум славиться білим каменем і каменярами. Люди шанують Ану, Владику Світла, і багато хто носить персні з його срібною Рукою.

Елсін дотримується клятви батька й вдається до магії лише тоді, коли мусить. Натомість він зробив Арамон сильним завдяки дорогам, містам і ремеслам. Його слабке місце — східне узбережжя, що через море дивиться і на Жон, і на Тарос. Давній ворог Арамона — Тарос, а звичайний союзник — Веруна.

Знатні роди

Чотири знатні роди тримають землі під владою Елсіна. Кожен із них колись правив усім Арамоном, тож спершу вони були невдоволені його правлінням.

Знатний рід Землі Чим відомий
Буріаш Північний захід із резиденцією в Торкерні Войовничі лорди, які правили Арамоном до Елсіна й досі ним невдоволені
Дернгест Північний схід Торгівля й найміцніша вірність Елсінові
Гелдейн Внутрішні землі, зокрема Безслідні пустища Найкраща кіннота Арамона
Айденфел Схід Митці, учені й винахідники, шлюбні звʼязки по всьому Даріену

Як воює Арамон

Армія Арамона створена для ближнього бою й облоги. Вона має пʼять юнітів ближнього бою, зокрема два види кінноти. Лицар має 5911 очок міцності, тоді як верунська Амазонка-лицарка — 2200, а таросійський Чорний лицар — 1700. З найвищою швидкістю 3,3 він ще й швидший за будь-який інший наземний юніт, якого може збудувати королівство.

Облогова зброя підтримує солдатів. Катапульта має дальність 750, а Гармаш стріляє ядрами по 2000 шкоди. Требушет — нерухома споруда з дальністю 2700, найбільшою серед усіх юнітів у грі. Пізніший патч додав Пересувну вежу, повільну облогову вежу з 16 000 очок міцності.

Магія відіграє невелику роль. Лише чотири юніти Арамона мають особисту ману: Маг-лучник, Вбивця, Послушник і Золотий дракон. Послушник творить заклинання землі, як-от Землетрус і «Перетворення на камінь». Він же будує найвищий рівень, зокрема Золотого дракона, якого можна мати лише одного.

На морі й у повітрі Арамон слабший. У нього лише два кораблі, Бойова галера і Ковчег. Окрім дракона, його летючі юніти — це беззбройний розвідник Яструб-шпигун і Летючий будівничий.

Виробництво йде від Казарм до Донжону, а потім до Послушника. Увесь ланцюжок є в дереві будівництва Арамона.

Помітні юніти

Юніт Роль Вартість у мані
Мечник Основна піхота 285
Лучник Піхота дальнього бою 325
Маг-будівничий Будівельник 443
Вершник Швидка кіннота 665
Катапульта Мобільна артилерія 751
Маг-лучник Лучник із трьома видами стріл 977
Лицар Важка кіннота 1142
Гармаш Важка артилерія 2009
Бойова галера Бойовий і транспортний корабель 2319
Вбивця Невидимий лазутчик 2509
Послушник Будівельник найвищого рівня й заклинач 5917
Требушет Далекобійна облогова споруда 11 194
Золотий дракон Дракон, лише один за раз 43 944

Арамон у кампаніях

За Арамон ти граєш у 18 із 48 місій «Книги Даріена», більше, ніж за будь-яке інше королівство. Це місії 1–3, 12, 13, 24, 27–29, 35–40, 44, 46 і 48. Серед них перша місія, «Пекло вирвалося на волю», і остання, «Здригнуться небеса».

У The Iron Plague ти граєш за Арамон у 6 місіях: 11–14, 16 і 25. Місія 25, «Небезпечна рівновага», — фінальна місія основної кампанії. Альтернативний фінал грається за Креон. Загалом виходить 24 місії за Арамон.

Джерела

  • Інструкція до Total Annihilation: Kingdoms, The Chronicles of Darien (1999): історія, розділ про Арамон і його знатні роди
  • Атлас Даріена у виданні Kingdoms від GOG: розділ про Арамон
  • Дані гри, видобуті з видання GOG: юніти, списки будівництва й місії