The Iron Plague

The Iron Plague — єдине доповнення до Total Annihilation: Kingdoms. Воно вийшло в березні 2000 року. Доповнення додає пʼяте королівство, Креон, і кампанію з 25 місій з альтернативною фінальною місією. Також воно додає нові юніти для інших сторін.

Креон, королівство машин

Чотири королівства основної гри користуються магією. Креон натомість покладається на науку й інженерію. За сюжетом Креон заснував Гаракаюс, батько чотирьох монархів, який покинув Даріен задовго до війни. Править ним Мудрець, монарх Креона. Креонові присвячено окрему сторінку.

Різницю видно з даних гри. Лише 3 з його 25 юнітів мають особисту ману для заклинань: Мудрець, Головний інженер і Нео-дракон. Арамон має 5, якщо рахувати Елсіна. Більшість юнітів Креона воюють машинами: електрошокерами, заморожувальними променями, гарматами, мортирами, скорострільним арбалетом і вогняним возом.

Юніт Роль За даними гри
Мудрець Монарх Міцність 15 750. Його Мортира бʼє на 1200, а Енергетичний вибух завдає 5000 шкоди за 900 особистої мани.
Механік Будівельник Коштує 355 мани, менше, ніж арамонський Маг-будівничий (443). Озброєний Електрошокером і Заморожувальним променем.
Автоматон Солдат ближнього бою Міцність 2905 за 301 мани. Арамонський Мечник має міцність 2500 за 285 мани, але Мечник швидший.
Штурмовик Солдат дальнього бою Електрошокер, що завдає 752 шкоди на дальності 400.
Повітряний джагернаут Летючий бойовий корабель Міцність 29 810, більше, ніж у будь-кого з чотирьох драконів. Має дві гармати й зенітні стріли, але жодних заклинань.
Призматичне дзеркало Оборонна вежа Промінь світла з дальністю 1478.
Привид Гаракаюса Бог Коштує 360 000 мани. Боги інших королівств коштують 100 000.

Ману Креон збирає так само, як усі інші. Його Очищувач мани і Підсилювач мани виконують роль Магнетита й Божественного магнетита з тим самим доходом. Як це працює, пояснено на сторінці мана й будівництво.

Кампанія

Кампанія The Iron Plague продовжує історію через кілька тижнів після завершення основної гри. Креон продав Арамонові секрет пороху. Таросійський культ на чолі з верховним жерцем Гелігріном захоплює золото, надіслане як плата. Цей випадок утягує у війну з Креоном Веруну, Арамон, а потім і весь Даріен.

Як і в основній грі, сторона змінюється від місії до місії. Із 25 місій 8 ти граєш за Креон, 6 — за Арамон, 5 — за Веруну, 4 — за Тарос і 2 — за Жон. Перша місія, «Кров і золото», дає тобі під командування корабель культу, що топить верунські транспорти. Твоя перша місія за Креон — «Приєднуйтеся до нас», де Трюкач веде розвідку, а Механіки будують твої сили.

Кампанія має два можливі фінали:

  • У «Небезпечній рівновазі», місії 25, ти граєш за Арамон. Мудреця оточено, і ти маєш знищити його, зберігши живими монархів Даріена.
  • У «Дні батька», альтернативній фінальній місії, ти граєш за Креон. Четверо монархів атакують з усіх боків, і Мудрець має вижити, поки ти їх відганяєш.

Файли гри містять дві версії списку кампанії. Вони однакові, крім останнього запису: в одній це «Небезпечна рівновага», а в другій — «День батька».

Нові юніти для інших королівств

Доповнення додало юніти й для інших сторін. За даними гри жоден юніт не може їх збудувати. Вони зʼявляються в місіях кампанії.

Юніт Сторона Примітки
Гелігрін Тарос Верховний жрець культу з трьома вогняними заклинаннями. Зʼявляється в 7 місіях, зокрема в обох фінальних.
Корабель культу Локкена Тарос Бойовий корабель культу з міцністю 29 000 і Вогняною кулею, що бʼє на 820. Ти командуєш ним у місії «Кров і золото».
Локкен Тарос Друга версія монарха Тароса, без зброї і з 5000 особистої мани.
Павук-засідник Жон Юніт, який не може рухатися й уміє ховатися за допомогою маскування. Зʼявляється в місії «Союз».
Морський змій Дике створіння Морське чудовисько з міцністю 16 031, яке трапляється в місії «Нічні жахи».
Мумія Дике створіння Створіння з нежиті з ударом на 1784 шкоди, яке трапляється в місії «Сміливий і ризикований план».

Як воно вийшло

6 січня 2000 року Cavedog оголосила, що завершує The Iron Plague. В оголошенні планувався вихід у березні в понад 45 країнах. Вікіпедія вказує датою виходу 6 березня 2000 року. Також вона пише, що Infogrames видала доповнення під маркою GT Interactive, після того як узяла GT Interactive під контроль.

Доповнення вийшло на окремому CD і вимагало попередньо встановленої Kingdoms. Його readme вимагає DirectX 7.0a і 170 МБ місця на диску для мінімальної інсталяції обох ігор. Readme описує гру як Kingdoms 3.0. Вікіпедія зазначає, що доповнення містило найновіший патч, який також можна було безкоштовно завантажити. Пізніший патч 4.0 зробив Креон доступним у мережевій грі.

Джерела розходяться щодо часу закриття Cavedog. Одна стаття Вікіпедії відносить вихід доповнення до часу незадовго перед крахом Cavedog. Інша каже, що GT Interactive оголосила про закриття в лютому 2000 року. Повна хронологія — на сторінці історії.

Сьогодні GOG продає Kingdoms і The Iron Plague разом. Див. як грати в неї сьогодні.

Джерела