Про Total Annihilation: Kingdoms
Почни з основ нижче, а потім читай про світ Даріена та його чотири королівства, доповнення, яке додало пʼяте, історію гри й людей, які її створили.
Основи
Total Annihilation: Kingdoms — стратегія в реальному часі. Її створила Cavedog Entertainment, а видала GT Interactive у червні 1999 року. Дія відбувається в Даріені, світі мечів, облогових машин і магії, де четверо дітей імператора Гаракаюса воюють за його королівство.
Арамон воює лицарями, кіннотою й облоговою зброєю, Веруна — кораблями, лучниками й вежами, Тарос — темною магією та нежиттю, а Жон — звірами. Доповнення The Iron Plague 2000 року додає пʼяте королівство, Креон, із машинами й вогнепальною зброєю. Юніти жодного королівства не копіюють юніти іншого, тож кожне королівство грається по-своєму.
Кожен гравець починає з монархом: Елсіном, Кіренною, Локкеном, Тіршею або креонським Мудрецем. Монарх будує перші споруди й бʼється заклинаннями. Налаштування гри визначає, чи означає втрата монарха кінець гри.
Ресурс лише один — мана, і кожен юніт і кожна споруда коштують ману. Твої будівельники ставлять Магнетити на священні місця, і кожен Магнетит збільшує твій дохід. Заклиначі, крім того, мають особистий запас мани для заклинань. На сторінці про економіку розібрано всі числа.
Кампанія «Книга Даріена» розповідає одну історію у 48 місіях. Ти по черзі граєш за кожне королівство, коли війна переходить від одного до іншого. The Iron Plague додає ще 25 місій і альтернативну фінальну місію.
Для сутичок проти компʼютера та ігор між гравцями є мапи для мережевої гри. Найбільші вміщують до восьми гравців.
























