Про Total Annihilation: Kingdoms

Почни з основ нижче, а потім читай про світ Даріена та його чотири королівства, доповнення, яке додало пʼяте, історію гри й людей, які її створили.

Основи

Total Annihilation: Kingdoms — стратегія в реальному часі. Її створила Cavedog Entertainment, а видала GT Interactive у червні 1999 року. Дія відбувається в Даріені, світі мечів, облогових машин і магії, де четверо дітей імператора Гаракаюса воюють за його королівство.

Арамон воює лицарями, кіннотою й облоговою зброєю, Веруна — кораблями, лучниками й вежами, Тарос — темною магією та нежиттю, а Жон — звірами. Доповнення The Iron Plague 2000 року додає пʼяте королівство, Креон, із машинами й вогнепальною зброєю. Юніти жодного королівства не копіюють юніти іншого, тож кожне королівство грається по-своєму.

Кожен гравець починає з монархом: Елсіном, Кіренною, Локкеном, Тіршею або креонським Мудрецем. Монарх будує перші споруди й бʼється заклинаннями. Налаштування гри визначає, чи означає втрата монарха кінець гри.

Ресурс лише один — мана, і кожен юніт і кожна споруда коштують ману. Твої будівельники ставлять Магнетити на священні місця, і кожен Магнетит збільшує твій дохід. Заклиначі, крім того, мають особистий запас мани для заклинань. На сторінці про економіку розібрано всі числа.

Кампанія «Книга Даріена» розповідає одну історію у 48 місіях. Ти по черзі граєш за кожне королівство, коли війна переходить від одного до іншого. The Iron Plague додає ще 25 місій і альтернативну фінальну місію.

Для сутичок проти компʼютера та ігор між гравцями є мапи для мережевої гри. Найбільші вміщують до восьми гравців.

Меню й екрани

Кадри з роликів

Бої

Більше про гру

Особливості

Чим Kingdoms відрізняється від Total Annihilation: один ресурс, заклиначі з власною маною, монархи, дуже різні королівства й одна спільна історія.

Світ Даріена

Передісторія Total Annihilation: Kingdoms: падіння Кандри, піднесення Гаракаюса і четверо дітей, які поділили між собою його імперію.

Арамон

Арамон — королівство Елсіна, Короля-мага, у Total Annihilation: Kingdoms: лицарі, кіннота й облогова зброя з найбільшою дальністю в грі.

Веруна

Веруна — острівне королівство Кіренни, Морської чарівниці, у Total Annihilation: Kingdoms: найбільший флот Даріена й найбільше далекобійних юнітів і веж.

Тарос

Тарос — вулканічне королівство Локкена, Некроманта, у Total Annihilation: Kingdoms. Його армія магів, нежиті й летунів має найбільше заклиначів.

Жон

Жон — королівство джунглів Тірші, Мисливиці, у Total Annihilation: Kingdoms. Заводів немає: будівельники напряму викликають звірів і летунів.

Креон

Креон — пʼяте королівство TA: Kingdoms з The Iron Plague. Його монарх Мудрець веде армію машин, а не магії, із залізними кораблями й міцною обороною.

The Iron Plague

The Iron Plague, доповнення 2000 року до TA: Kingdoms: королівство машин Креон, кампанія з 25 місій з альтернативним фіналом і нові юніти інших королівств.

Історія

Хронологія TA: Kingdoms: вихід 1999 року, Boneyards і Darien Crusades, патчі, The Iron Plague, закриття Cavedog і власники прав відтоді.

Розробники

Команда Cavedog Entertainment, що створила Total Annihilation: Kingdoms, за напрямами й за титрами: хто що робив і куди дехто з них пішов потім.

Мана й будівництво

Мана — єдиний ресурс TA: Kingdoms. Розібрані приклади: як ману дають Магнетити, як її витрачають будівельники і як заклиначі живляться особистою маною.

Керування

Екран і миша TA: Kingdoms, усі стандартні клавіші для наказів, виділення, загонів, закладок мапи й черг будівництва та як змінити клавіші в keys.tdf.

Як грати сьогодні

Де сьогодні купити Total Annihilation: Kingdoms і The Iron Plague, що входить у видання GOG і де знайти мережеві ігри через Core Prime.