Світ Даріена

Дія Total Annihilation: Kingdoms відбувається в Даріені, світі, який колись зруйнувала магія і який відтоді навчився її боятися. Історію розповідають інструкція до гри, The Chronicles of Darien, і атлас Даріена, що встановлюється разом із грою.

Королівство Кандра

Давним-давно Даріеном правили кандранці, народ, що опанував ману — силу, яка стоїть за всією магією. Їхніми володарями були Пʼятеро Чарівників, які правили за допомогою магії та кодексу під назвою Закони життя.

Чарівники творили свою магію у священних місцях, позначених колами стоячих каменів. Ці місця досі зберігають свою силу, і в грі кожне королівство будує на них свої Магнетити. Кандранцям належало також Серце Теша, артефакт великої сили.

Коли ману використовували у величезних масштабах, вона іноді залишала по собі рідкісний мінерал, могрит. Могрит давав велику магічну силу й дуже довге життя. Єдині пʼять каменів могриту, які будь-коли знаходили, кандранці вправили в Пʼять Спадків:

Спадок Камінь Що уособлює Пізніше належав
Кулон Камінь Даріена Землю Елсінові з Арамона
Браслет Душа Кандри Вітер Тірші із Жона
Скіпетр Полумʼя Ангвіра Вогонь Локкенові з Тароса
Перстень Сльоза Махи Воду Кіренні з Веруни
Трон Лудда Око Модрона Увесь світ Гаракаюсові

Велике лихо

Щороку Чарівники передавали Спадки один одному. З часом вони дізналися, що камені дають ще й майже безсмертя і що Око Модрона наймогутніше. Ті самі Чарівники правили поколіннями й почали змагатися за трон.

Рівно через 427 років після того, як Чарівники взяли Спадки, сталася катастрофа. На якусь мить закони природи перестали діяти, і майже все живе в Даріені загинуло. Жоден запис не свідчить, хто або що це спричинило.

Нечисленні вцілілі зненавиділи магію й почали нове літочислення від дня Лиха. Упродовж тисячоліть земля відродилася, а племена знову знайшли одне одного. Магія лишалася ганебною темою.

Гаракаюс

Останнього дня Четвертого тисячоліття рибалка на імʼя Песко знайшов немовля, хлопчика, самого в лісі біля берега. До ніжки дитини було привʼязано торбинку з дивними зернами. Песко торбинку викинув, а дитину залишив собі.

Згодом хлопчик, Гаракаюс, навчався в Угаритській академії в Таросі. Його випускна праця була присвячена мані, і після неї жоден наймач не хотів його брати. Він повернувся до Песко й збудував човен нового типу, з глибоким корпусом і вітрилом.

Коли Песко потонув, Гаракаюс поплив на острів Іргірон. Місцеві купці платили йому за будування океанських кораблів, і він розбагатів у місті Есторіл. З довгої подорожі до Жона він повернувся з темноволосою жінкою на імʼя Лаша.

Велика громадянська війна

На той час Даріен уже воював. Війна почалася в Таросі як ворожнеча двох кланів, а союзи поширили її всюди. Вона тривала 8 років.

Федерація островів, що прагнула миру, обрала Гаракаюса своїм провідником. Вона взяла назву Веруна, старе кандранське слово, що означає глибоку повагу до правди. На сьомий рік Веруна захопила Жон, а на восьмий вторглася в Тарос.

Коли захисники Елама, столиці Тароса, застосували проти нього магію, Гаракаюс відповів магією. Місто вкрила темна імла, і його мешканці зникли. Гаракаюс став Імператором-магом Даріена. Він відкрив, що володіє всіма Пʼятьма Спадками, і в Клятві Даріенові заприсягся вдаватися до магії лише в найбільшій потребі.

Четверо дітей

Гаракаюс одружився з Лашею, і в них народилося четверо дітей. Через роки раптова буря перекинула родинний човен, і Лаша потонула. Гаракаюс міг би врятувати її магією, але завагався через свою клятву.

Горе позбавило його змоги правити. Коли знать зажадала змін, він дав кожній дитині державу й один зі Спадків:

Дитина Держава Прізвисько
Елсін, старший син Арамон, найрозвиненіший континент Елсін Справедливий, Король-маг
Тірша, старша донька Жон, найдикіший континент Мисливиця
Локкен, молодший син Тарос, стародавній і неспокійний континент Некромант
Кіренна, наймолодша дитина Веруна, острівна федерація Морська чарівниця

Через десять років, уранці в день святкування чотирьох коронацій, Гаракаюс зник. Трон Лудда стояв порожній, а Око Модрона з нього забрали.

Даріен на початку гри

Гра починається через 1527 років після зникнення Гаракаюса. Його діти досі правлять, і живими їх тримають Спадки. Тепер кожна держава має власного бога: Ану в Арамоні, Лір у Веруні, Беліал у Таросі й Таммуз у Жоні.

Даріен поділений на Захід і Схід. Арамон і Веруна досі дотримуються батькової клятви проти магії й міцніють завдяки ремеслам і торгівлі. У Таросі Локкен відкрито користується магією й навіть переробляє землю. Тірша із Жона теж практикує магію й обстоює право Локкена чинити, як йому заманеться.

Їх розділяють давні образи. Арамон і Веруна воювали за безплідну землю Кувера. Пірати Жона нападають на верунські кораблі, а Тарос і Арамон провели кілька воєн. На початку гри всі четверо монархів готуються до нової.

Креон і The Iron Plague

Доповнення The Iron Plague додає пʼяте королівство, Креон, державу, збудовану на науці й машинах, а не на магії. Його кампанія втягує чотирьох монархів у війну з Креоном; про це розповідає сторінка The Iron Plague.

Атлас Даріена

Гра також встановлює атлас Даріена, набір вебсторінок у своїй теці atlas. Про кожну державу розповідає інший голос:

  • Арамон: путівник його містами, річками й лісами.
  • Веруна: подорожній щоденник Горвіно, багатого юнака з Лендри, записаний його писарем Абелем.
  • Жон: щоденник Ферікса Шукача, шукача пригод, який розшукує великий смарагд поблизу прихованого міста Тірші.
  • Тарос: спогади бабусі Едер, яка дівчинкою втекла з Тароса й оселилася в Арамоні.

Джерела

  • Інструкція до Total Annihilation: Kingdoms, The Chronicles of Darien (1999)
  • Атлас Даріена у виданні Kingdoms від GOG (тека atlas)
  • Дані гри, видобуті з видання GOG: юніти та їхні списки будівництва
  • Total Annihilation: Kingdoms, Вікіпедія