Об игре Total Annihilation: Kingdoms
Начните с основ ниже, а затем прочитайте о мире Дариена и его четырёх домах, о дополнении, добавившем пятый, об истории игры и о людях, которые её создали.
Основы
Total Annihilation: Kingdoms — стратегия в реальном времени. Её создала Cavedog Entertainment, а в июне 1999 года издала GT Interactive. Действие происходит в Дариене, мире мечей, осадных машин и магии, где четверо детей императора Гаракайуса воюют за его королевство.
Арамон воюет рыцарями, кавалерией и осадным оружием, Веруна — кораблями, лучниками и башнями, Тарос — тёмной магией и нежитью, а Жон — зверями. Дополнение The Iron Plague 2000 года добавляет пятый дом, Креон, с машинами и огнестрельным оружием. Юниты ни одного дома не копируют юниты другого, поэтому каждый дом играется по-своему.
Каждый игрок начинает с монархом: Элсином, Киренной, Локкеном, Тиршей или мудрецом Креона. Монарх строит первые здания и сражается заклинаниями. Заканчивается ли игра с потерей монарха, решает одна из настроек игры.
Ресурс всего один — мана, и её стоит каждый юнит и каждое здание. Ваши строители ставят магнитные камни на источники маны, и каждый магнитный камень увеличивает доход. У заклинателей есть ещё и личный запас маны для заклинаний. Расчёты приведены на странице об экономике.
Кампания «Книга Дариена» рассказывает одну историю в 48 миссиях. По мере того как война переходит от дома к дому, вы по очереди играете за каждый. The Iron Plague добавляет ещё 25 миссий и альтернативную финальную.
Для схваток с компьютером и игр между игроками используются карты для сетевой игры. Самые большие вмещают до восьми игроков.
























